Zaopatrzenie
Podczas bitew często można zobaczyć, że gracze piszą wiadomości typu "Drugs!" lub "Drugger!". Oznacza to, że jeden z graczy w bitwie korzysta z zaopatrzenia. Te przedmioty z garażu pozwalają Ci tymczasowo zwiększyć umiejętności czołgu.Po użyciu wybranego zaopatrzenia jest ono niedostępne (czas odnowienia). W związku z czym nie jest możliwe posiadanie ciągle aktywnego jednego rodzaju zaopatrzenia. Łącz zaopatrzenie dostępne z garażu z tym, które możesz znaleźć na polu bitwy aby twój czołg był jeszcze bardziej zabójczy.
Łączenie zasobów
Łączenie zasobów to system czasów odnowienia dla zaopatrzenia. W momencie aktywowania jednego, kilka innych też otrzymuje krótki czas odnowienia. Gracz może mieć aktywnych kilka rodzajów zaopatrzenia w tym samym czasie, ale będzie to wymagało inteligentnego podejścia, dobrego zrozumienia czasów odnowienia każdego rodzaju zaopatrzenia, jak również dobrego zgrania użycia zaopatrzenia z garażu z tym, które można znaleźć na polu bitwy. Dla przykładu, gdy aktywujemy Podwójne Obrażenia, wymusza to 20 sekund odnowienia dla Podwójnego Pancerza. Ponieważ zaopatrzenie pozostaje teraz aktywne przez 40 sekund, wciąż możesz mieć zarówno Podwójne Obrażenia jak i Podwójny Pancerz aktywne w tym samym czasie. Aby to zrobić, należy odczekać aż minie czas oczekiwania na użycie Podwójnego Pancerza lub zebrać Podwójny Pancerz z pola bitwy.
Otrzymywanie Zaopatrzenia
Istniejące sposoby zdobycia Zaopatrzenia:
- Zakup w hangarze (Złote skrzynie mogą zostać zakupione jedynie w Sklepie).
- Zakup jako część zestawów Zaopatrzenia (100 i 1000 każdego rodzaju z wyjątkiem Złotych Skrzyń), które są dostępne w hangarze oraz w Sklepie.
- Poprzez wykonywanie Dziennych misji.
- Z dziennych bonusów za posiadanie Konta Premium.
- Jako nagrody w konkursach.
- Poprzez Kody promocyjne.
- Poprzez otwieranie Skrzyń (nie każda skrzynia gwarantuje otrzymanie Zaopatrzenia).
Rodzaje Zaopatrzenia
Zestaw Naprawczy 
Efekt | Min. ranga | Koszt | Czasy oczekiwania | |||||||
Przywraca natychmiast 1000 punktów pancerza i redukuje efekt podpalenia i zamarznięcia oraz przywraca 3000 przez kolejne 3 sekundy. | ![]() |
150 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
3 | 30 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | ||||
Wygląd na panelu Zaopatrzenia | Wygląd w hangarze | Wygląd w bitwie | Strefa zrzutu | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Po aktywacji stopniowo naprawia czołg. Efekt naprawy zostaje przerwany przez jakiekolwiek otrzymane obrażenia lub gdy pancerz zostanie w pełni odnowiony.
Ten rodzaj zaopatrzenia musisz zawsze mieć przy sobie na polu bitwy. Dobrze zbalansowany zestaw przedmiotów medycznych, zapakowany w pudełku, który pomaga utrzymać się przy życiu w niebezpiecznych sytuacjach.
Podwójny Pancerz 
Efekt | Min. ranga | Koszt | Czasy oczekiwania | |||||||
Podwaja pancerz Twojego czołgu na 30 sekund. | ![]() |
50 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
30 | 0 | 30 | 10 | 5 | 0 | 0 | ||||
Wygląd na panelu Zaopatrzenia | Wygląd w hangarze | Wygląd w bitwie | Strefa zrzutu | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Po aktywacji zmniejsza otrzymane obrażenia o połowę.
Zestaw zaawansowanych płyt pancernych z kevlaru, które są montowane w standardowych otworach 600x800mm. Prawidłowo zainstalowane płyty mogą podwoić właściwości ochronne standardowego pancerza poprzez przejęcie 50% energii kinetycznej i termicznej uderzenia.
Podwójne Obrażenia 
Efekt | Min. ranga | Koszt | Czasy oczekiwania | |||||||
Podwaja obrażenia Twojej wieży na 30 sekund. | ![]() |
50 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
30 | 0 | 10 | 30 | 5 | 0 | 0 | ||||
Wygląd na panelu Zaopatrzenia | Wygląd w hangarze | Wygląd w bitwie | Strefa zrzutu | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Po aktywacji zwiększa obrażenia wieży dwa razy.
Unikatowe urządzenie militarne – małe metalowe sprzęgło zamontowane w środkowej części lufy dwoma śrubami 20' i śrubą blokującą. Zwiększa ono prędkość wylotową pocisków każdego typu kilkakrotnie, tym samym podwajając ich moc zabijania. Niestety, niezależne źródło zasilania, które dostarcza modulator elektromagnetyczny wyładowuje się bardzo szybko. Po tym, urządzenie staje się bezużyteczne.
Nitro 
Efekt | Min. ranga | Koszt | Czasy oczekiwania | |||||||
Zwiększa szybkość Twojego czołgu oraz prędkość obrotu wieży o 40% na 30 sekund. | ![]() |
50 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
30 | 0 | 5 | 5 | 30 | 0 | 0 | ||||
Wygląd na panelu Zaopatrzenia | Wygląd w hangarze | Wygląd w bitwie | Strefa zrzutu | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Po aktywacji zwiększa prędkość czołgu i prędkość obrotu wieży.
Każdy czołg powinien mieć swój własny cylinder N2O. Po pierwsze, jest to idealny sposób, aby tymczasowo zwiększyć prędkość kadłuba i szybkość obrotu swojej wieży. Po drugie - tlenek azotu jest znany jako gaz rozweselający. Może być stosowany podczas narkozy lub po prostu do zabawy.
Mina 
Efekt | Min. ranga | Koszt | Czasy oczekiwania | |||||||
Zadaje 1200-2400 obrażeń po aktywacji przez wroga. | ![]() |
50 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
1 | 0 | 5 | 5 | 0 | 30 | 0 | ||||
Wygląd na panelu Zaopatrzenia | Wygląd w hangarze | Wygląd w bitwie | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
Po aktywacji stawia minę pod czołgiem, która istnieje dopóki nie zostanie zdetonowana przez wroga lub jej właściciel nie zginie.
Miny są dezaktywowane gdy ich właściciel zginie, opuści bitwę lub bitwa dobiegnie końca. Podczas drużynowych potyczek miny mogą zostać aktywowane tylko przez drużynę przeciwną. Mina jest Twoim przyjacielem i prawdziwym pomocnikiem. Ciche podkradanie się za linię wroga aby zaminować ich bazę, osłanianie swoich przyjaciół podczas odwrotu, blokowanie dostępu do własnej bazy - wszystko to jest możliwe dzięki tym morderczym urządzeniom.
Złota skrzynia 
Efekt | Min. ranga | Koszt | Czasy oczekiwania | |||||||
Zrzuca Złotą skrzynię zawierającą 1000 kryształów w losowym miejscu na mapie. | ![]() |
1,99 zł | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||||
Wygląd na panelu Zaopatrzenia | Wygląd w hangarze | Wygląd w bitwie | Strefa zrzutu | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Po aktywacji w losowym miejscu na mapie spadnie Złota skrzynia zawierająca kryształy.
Być może słyszałeś już gdzieś starożytne powitanie starego klanu poszukiwaczy złota - “Gold pls”. Prośba była kierowana zazwyczaj do moderatorów i administratorów, ale również do zwykłych graczy. Łowcy skrzyń nawiedzają bitwy w poszukiwaniu złotych skrzyń, które wkrótce spadną, a pragnienie błyszczących skrzyń dominuje ich umysły, czyniąc ich niezdolnymi do normalnej gry.
Bateria 
Efekt | Min. ranga | Koszt | Wygląd na panelu Zaopatrzenia | Wygląd w hangarze |
Używana automatycznie do zasilania wyposażonego drona. | ![]() |
300 ![]() |
![]() |
![]() |
Ten rodzaj zaopatrzenia nie wymaga aktywacji. Jedna bateria zasila drona na minutę.
Markowa bateria AAA do użytku w dronach bojowych. Zastanawiano się, czy w dronach można by zastosować bardziej energooszczędne akumulatory, ale szef projektu nalegał na właśnie te elementy. Spekulujemy, że te baterie przypominają głównemu inżynierowi dawno zaginione dziecięce marzenia - zdalnie sterowany samochodzik, który mógł stracić, ale którego tak naprawdę nigdy nie posiadał.