Polski
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania

Zaopatrzenie

Z Tanki Online Wiki
(Różnice między wersjami)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
m
m
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Podczas bitew często można zobaczyć, że gracze piszą wiadomości typu "Drugs!" lub "Drugger!". Oznacza to, że jeden z graczy w bitwie korzysta z zaopatrzenia. Te przedmioty z garażu pozwalają Ci tymczasowo zwiększyć umiejętności czołgu. Istnieją trzy sposoby zdobycia zaopatrzenia:
+
__NOTOC__
 +
Podczas bitew często można zobaczyć, że gracze piszą wiadomości typu "Drugs!" lub "Drugger!". Oznacza to, że jeden z graczy w bitwie korzysta z zaopatrzenia. Te przedmioty z garażu pozwalają Ci tymczasowo zwiększyć umiejętności czołgu.Po użyciu wybranego zaopatrzenia jest ono niedostępne (czas odnowienia). W związku z czym nie jest możliwe posiadanie ciągle aktywnego jednego rodzaju zaopatrzenia. Łącz zaopatrzenie dostępne z garażu z tym, które możesz znaleźć na polu bitwy aby twój czołg był jeszcze bardziej zabójczy.
  
* Sporadycznie spada ono z nieba podczas bitwy (zobacz [[Spadające skrzynie]])
+
<br />
* Może zostać zakupione za kryształy lub prawdziwe pieniądze w sklepie
+
* Można je otrzymać jako nagrodę po ukończeniu misji oraz jako nagrodę za ukończenie łańcucha misji
+
  
Po użyciu wybranego zaopatrzenia jest ono niedostępne (czas odnowienia). W związku z czym nie jest możliwe posiadanie ciągle aktywnego jednego rodzaju zaopatrzenia.
+
==Łączenie zasobów==
 +
 
 +
Łączenie zasobów to system czasów odnowienia dla zaopatrzenia. W momencie aktywowania jednego, kilka innych też otrzymuje krótki czas odnowienia. Gracz może mieć aktywnych kilka rodzajów zaopatrzenia w tym samym czasie, ale będzie to wymagało inteligentnego podejścia, dobrego zrozumienia czasów odnowienia każdego rodzaju zaopatrzenia, jak również dobrego zgrania użycia zaopatrzenia z garażu z tym, które można znaleźć na polu bitwy.
 +
Dla przykładu, gdy aktywujemy Podwójne Obrażenia, wymusza to 20 sekund odnowienia dla Podwójnego Pancerza. Ponieważ zaopatrzenie pozostaje teraz aktywne przez 40 sekund, wciąż możesz mieć zarówno Podwójne Obrażenia jak i Podwójny Pancerz aktywne w tym samym czasie. Aby to zrobić, należy odczekać aż minie czas oczekiwania na użycie Podwójnego Pancerza lub zebrać Podwójny Pancerz z pola bitwy.
 
   
 
   
Łącz zaopatrzenie dostępne z garażu z tym, które możesz znaleźć na polu bitwy aby twój czołg był jeszcze bardziej zabójczy.
+
<br />
 +
 
 +
==Otrzymywanie Zaopatrzenia==
 +
 
 +
Istniejące sposoby zdobycia Zaopatrzenia:
 +
 
 +
*Zakup w hangarze (Złote skrzynie mogą zostać zakupione jedynie w Sklepie).
 +
*Zakup jako część zestawów Zaopatrzenia (100 i 1000 każdego rodzaju z wyjątkiem Złotych Skrzyń), które są dostępne w hangarze oraz w Sklepie.
 +
*Poprzez wykonywanie [[Misje|Dziennych misji]].
 +
*Z dziennych bonusów za posiadanie [[Konto Premium|Konta Premium]].
 +
*Jako nagrody w konkursach.
 +
*Poprzez [[Kody promocyjne]].
 +
*Poprzez otwieranie [[Skrzynie|Skrzyń]] (nie każda skrzynia gwarantuje otrzymanie Zaopatrzenia).
 +
 
 +
<br />
 +
 
 +
==Rodzaje Zaopatrzenia==
 +
 
 +
===Zestaw Naprawczy [[Plik:ZestawNaprawczy_ikona.png|link=]]===
 +
 
 +
{|class="wikitable" align="center" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="2" width="45%" style="background-color:#78bd00;border-color:#78bd00;border-right:none" | <span style="color:black">'''Efekt'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:#78bd00;border-color:black;border-top-color:#78bd00;border-bottom-color:#78bd00" | <span style="color:black">'''Min. ranga'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:#78bd00;border-color:black;border-top-color:#78bd00;border-bottom-color:#78bd00" | <span style="color:black">'''Koszt'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:#78bd00;border-color:#78bd00;border-left:none" | <span style="color:black">'''Czasy oczekiwania'''</span>
 +
|-
 +
| colspan="2" rowspan="2" style="padding-left:10px;padding-right:10px;border-color:#78bd00" | Przywraca natychmiast 1000 punktów pancerza i redukuje efekt podpalenia i zamarznięcia oraz przywraca 3000 przez kolejne 3 sekundy.
 +
| rowspan="2" style="border-color:#78bd00" | [[Plik:IconsNormal_02.png|80px|link=]]
 +
| rowspan="2" style="border-color:#78bd00" | 150 [[Plik:Kryształ.png|link=]]
 +
| style="border-color:#78bd00" |[[Plik:DronActiveTime.png|link=]]
 +
| style="border-color:#78bd00;background-color:#78bd00;border-bottom-color:black" |[[Plik:ZN_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#78bd00" |[[Plik:PP_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#78bd00" |[[Plik:PO_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#78bd00" |[[Plik:Nitro_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#78bd00" |[[Plik:Mina_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#78bd00" |[[Plik:Gold_czas.png|link=]]
 +
|-
 +
| style="border-color:#78bd00" |3
 +
| style="border-color:#78bd00;background-color:#78bd00;border-top-color:black" | <span style="color:black">30</span>
 +
| style="border-color:#78bd00" |5
 +
| style="border-color:#78bd00" |5
 +
| style="border-color:#78bd00" |0
 +
| style="border-color:#78bd00" |0
 +
| style="border-color:#78bd00" |0
 +
|-
 +
| width="22.5%" style="background-color:#78bd00;border-color:#78bd00;border-right:none" | <span style="color:black">'''Wygląd na panelu Zaopatrzenia'''</span>
 +
| width="22.5%" style="background-color:#78bd00;border-color:black;border-top-color:#78bd00;border-bottom-color:#78bd00" | <span style="color:black">'''Wygląd w hangarze'''</span>
 +
| colspan="2" style="background-color:#78bd00;border-color:black;border-top-color:#78bd00;border-bottom-color:#78bd00" | <span style="color:black">'''Wygląd w bitwie'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:#78bd00;border-color:#78bd00;border-left:none" | <span style="color:black">'''Strefa zrzutu'''</span>
 +
|-
 +
| style="border-color:#78bd00" |[[Plik:ZestawNaprawczy_panel.png|link=]]
 +
| style="border-color:#78bd00" |[[Plik:Inventory_first_aid.png|link=]]
 +
| colspan="2" style="border-color:#78bd00" | [[Plik:100px-Bonus_first_aid.png|link=]]
 +
| colspan="7" style="border-color:#78bd00" | [[Plik:Repair_kit_drop.png|120px|link=]]
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
Po aktywacji stopniowo naprawia czołg. Efekt naprawy zostaje przerwany przez jakiekolwiek otrzymane obrażenia lub gdy pancerz zostanie w pełni odnowiony.
 +
<br />
  
{|class="wikitable" border="1" width="100%"
 
|style="background:#2b2b2b" valign="middle" width="6%" align="center"|'''Nazwa'''
 
|style="background:#2b2b2b" valign="middle" align="center"|'''Opis'''
 
|style="background:#2b2b2b" valign="middle" width="6%" align="center"|'''Koszt'''
 
|style="background:#2b2b2b" valign="middle" align="center"|'''Dostępne&nbsp;od'''
 
|style="background:#2b2b2b" valign="middle" align="center"|'''Wygląd podczas<br>bitwy'''
 
|-
 
|valign="top" align="center"|Zestaw Naprawczy<br>[[File:163px-Inventory first aid.png|link=]]
 
|valign="top"|Przywraca 2000 punktów pancerza na sekundę i redukuje efekt podpalenia i zamarznięcia na 2 sekundy.
 
 
Ten rodzaj zaopatrzenia musisz zawsze mieć przy sobie na polu bitwy. Dobrze zbalansowany zestaw przedmiotów medycznych, zapakowany w pudełku, który pomaga utrzymać się przy życiu w niebezpiecznych sytuacjach.
 
Ten rodzaj zaopatrzenia musisz zawsze mieć przy sobie na polu bitwy. Dobrze zbalansowany zestaw przedmiotów medycznych, zapakowany w pudełku, który pomaga utrzymać się przy życiu w niebezpiecznych sytuacjach.
|align="center" valign="middle"|150
+
 
|align="center" valign="middle"|[[File:IconsNormal_04.png|link=]]<br>'''[[Rangi#Kapral|Kapral]]'''
+
<br />
|align="center" valign="middle"|[[File:100px-Bonus first aid.png|link=]]
+
 
|-
+
===Podwójny Pancerz [[Plik:PodwójnyPancerz_ikona.png|link=]]===
|valign="top" align="center"|Podwójny Pancerz<br>[[File:Inventory double armor.png|link=]]
+
 
|valign="top"|Podwaja pancerz Twojego czołgu na 40 sekund.
+
{|class="wikitable" align="center" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="2" width="45%" style="background-color:sandybrown;border-color:sandybrown;border-right:none" | <span style="color:black">'''Efekt'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:sandybrown;border-color:black;border-top-color:sandybrown;border-bottom-color:sandybrown" | <span style="color:black">'''Min. ranga'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:sandybrown;border-color:black;border-top-color:sandybrown;border-bottom-color:sandybrown" | <span style="color:black">'''Koszt'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:sandybrown;border-color:sandybrown;border-left:none" | <span style="color:black">'''Czasy oczekiwania'''</span>
 +
|-
 +
| colspan="2" rowspan="2" style="padding-left:10px;padding-right:10px;border-color:sandybrown" | Podwaja pancerz Twojego czołgu na 30 sekund.
 +
| rowspan="2" style="border-color:sandybrown" | [[Plik:IconsNormal_05.png|80px|link=]]
 +
| rowspan="2" style="border-color:sandybrown" | 50 [[Plik:Kryształ.png|link=]]
 +
| style="border-color:sandybrown" |[[Plik:DronActiveTime.png|link=]]
 +
| style="border-color:sandybrown" |[[Plik:ZN_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:sandybrown;background-color:sandybrown;border-bottom-color:black" |[[Plik:PP_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:sandybrown" |[[Plik:PO_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:sandybrown" |[[Plik:Nitro_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:sandybrown" |[[Plik:Mina_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:sandybrown" |[[Plik:Gold_czas.png|link=]]
 +
|-
 +
| style="border-color:sandybrown" |30
 +
| style="border-color:sandybrown" |0
 +
| style="border-color:sandybrown;background-color:sandybrown;border-top-color:black" | <span style="color:black">30</span>
 +
| style="border-color:sandybrown" |10
 +
| style="border-color:sandybrown" |5
 +
| style="border-color:sandybrown" |0
 +
| style="border-color:sandybrown" |0
 +
|-
 +
| width="22.5%" style="background-color:sandybrown;border-color:sandybrown;border-right:none" | <span style="color:black">'''Wygląd na panelu Zaopatrzenia'''</span>
 +
| width="22.5%" style="background-color:sandybrown;border-color:black;border-top-color:sandybrown;border-bottom-color:sandybrown" | <span style="color:black">'''Wygląd w hangarze'''</span>
 +
| colspan="2" style="background-color:sandybrown;border-color:black;border-top-color:sandybrown;border-bottom-color:sandybrown" | <span style="color:black">'''Wygląd w bitwie'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:sandybrown;border-color:sandybrown;border-left:none" | <span style="color:black">'''Strefa zrzutu'''</span>
 +
|-
 +
| style="border-color:sandybrown" |[[Plik:PodwójnyPancerz_panel.png|link=]]
 +
| style="border-color:sandybrown" |[[Plik:Inventory_double_armor.png|link=]]
 +
| colspan="2" style="border-color:sandybrown" | [[Plik:100px-Bonus_double_armor.png|link=]]
 +
| colspan="7" style="border-color:sandybrown" | [[Plik:Double_armor_drop.png|120px|link=]]
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
Po aktywacji zmniejsza otrzymane obrażenia o połowę.
 +
<br />
 +
 
 
Zestaw zaawansowanych płyt pancernych z kevlaru, które są montowane w standardowych otworach 600x800mm. Prawidłowo zainstalowane płyty mogą podwoić właściwości ochronne standardowego pancerza poprzez przejęcie 50% energii kinetycznej i termicznej uderzenia.
 
Zestaw zaawansowanych płyt pancernych z kevlaru, które są montowane w standardowych otworach 600x800mm. Prawidłowo zainstalowane płyty mogą podwoić właściwości ochronne standardowego pancerza poprzez przejęcie 50% energii kinetycznej i termicznej uderzenia.
|align="center" valign="middle"|50
+
 
|align="center" valign="middle"| [[File:IconsNormal_06.png|link=]]<br>'''[[Rangi#Sierżant|Sierżant]]'''
+
<br />
|align="center" valign="middle"|[[File:100px-Bonus double armor.png|link=]]
+
 
|-
+
===Podwójne Obrażenia [[Plik:PodwójneObrażenia_ikona.png|link=]]===
|valign="top" align="center"|Podwójne Obrażenia<br>[[File:Inventory double power.png|link=]]
+
 
|valign="top"|Podwaja obrażenia Twojej wieżyczki na 40 sekund.
+
{|class="wikitable" align="center" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="2" width="45%" style="background-color:orangered;border-color:orangered;border-right:none" | <span style="color:black">'''Efekt'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:orangered;border-color:black;border-top-color:orangered;border-bottom-color:orangered" | <span style="color:black">'''Min. ranga'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:orangered;border-color:black;border-top-color:orangered;border-bottom-color:orangered" | <span style="color:black">'''Koszt'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:orangered;border-color:orangered;border-left:none" | <span style="color:black">'''Czasy oczekiwania'''</span>
 +
|-
 +
| colspan="2" rowspan="2" style="padding-left:10px;padding-right:10px;border-color:orangered" | Podwaja obrażenia Twojej wieży na 30 sekund.
 +
| rowspan="2" style="border-color:orangered" | [[Plik:IconsNormal_05.png|80px|link=]]
 +
| rowspan="2" style="border-color:orangered" | 50 [[Plik:Kryształ.png|link=]]
 +
| style="border-color:orangered" |[[Plik:DronActiveTime.png|link=]]
 +
| style="border-color:orangered" |[[Plik:ZN_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:orangered" |[[Plik:PP_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:orangered;background-color:orangered;border-bottom-color:black" |[[Plik:PO_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:orangered" |[[Plik:Nitro_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:orangered" |[[Plik:Mina_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:orangered" |[[Plik:Gold_czas.png|link=]]
 +
|-
 +
| style="border-color:orangered" |30
 +
| style="border-color:orangered" |0
 +
| style="border-color:orangered" |10
 +
| style="border-color:orangered;background-color:orangered;border-top-color:black" | <span style="color:black">30</span>
 +
| style="border-color:orangered" |5
 +
| style="border-color:orangered" |0
 +
| style="border-color:orangered" |0
 +
|-
 +
| width="22.5%" style="background-color:orangered;border-color:orangered;border-right:none" | <span style="color:black">'''Wygląd na panelu Zaopatrzenia'''</span>
 +
| width="22.5%" style="background-color:orangered;border-color:black;border-top-color:orangered;border-bottom-color:orangered" | <span style="color:black">'''Wygląd w hangarze'''</span>
 +
| colspan="2" style="background-color:orangered;border-color:black;border-top-color:orangered;border-bottom-color:orangered" | <span style="color:black">'''Wygląd w bitwie'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:orangered;border-color:orangered;border-left:none" | <span style="color:black">'''Strefa zrzutu'''</span>
 +
|-
 +
| style="border-color:orangered" |[[Plik:PodwójneObrażenia_panel.png|link=]]
 +
| style="border-color:orangered" |[[Plik:Inventory_double_power.png|link=]]
 +
| colspan="2" style="border-color:orangered" | [[Plik:100px-Bonus_double_power.png|link=]]
 +
| colspan="7" style="border-color:orangered" | [[Plik:Double_power_drop.png|120px|link=]]
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
Po aktywacji zwiększa obrażenia wieży dwa razy.
 +
<br />
 +
 
 
Unikatowe urządzenie militarne – małe metalowe sprzęgło zamontowane w środkowej części lufy dwoma śrubami 20' i śrubą blokującą. Zwiększa ono prędkość wylotową pocisków każdego typu kilkakrotnie, tym samym podwajając ich moc zabijania. Niestety, niezależne źródło zasilania, które dostarcza modulator elektromagnetyczny wyładowuje się bardzo szybko. Po tym, urządzenie staje się bezużyteczne.
 
Unikatowe urządzenie militarne – małe metalowe sprzęgło zamontowane w środkowej części lufy dwoma śrubami 20' i śrubą blokującą. Zwiększa ono prędkość wylotową pocisków każdego typu kilkakrotnie, tym samym podwajając ich moc zabijania. Niestety, niezależne źródło zasilania, które dostarcza modulator elektromagnetyczny wyładowuje się bardzo szybko. Po tym, urządzenie staje się bezużyteczne.
|align="center" valign="middle"|50
+
 
|align="center" valign="middle"|[[File:IconsNormal_06.png|link=]]<br>'''[[Rangi#Sierżant|Sierżant]]'''
+
<br />
|align="center" valign="middle"|[[File:100px-Bonus double power.png|link=]]
+
 
|-
+
===Nitro [[Plik:Nitro_ikona.png|link=]]===
|valign="top" align="center"|Nitro<br>[[File:Inventory nitro.png|link=]]
+
 
|valign="top"|Zwiększa szybkość Twojego czołgu o 40% na 40 sekund.
+
{|class="wikitable" align="center" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="2" width="45%" style="background-color:#ffc900;border-color:#ffc900;border-right:none" | <span style="color:black">'''Efekt'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:#ffc900;border-color:black;border-top-color:#ffc900;border-bottom-color:#ffc900" | <span style="color:black">'''Min. ranga'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:#ffc900;border-color:black;border-top-color:#ffc900;border-bottom-color:#ffc900" | <span style="color:black">'''Koszt'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:#ffc900;border-color:#ffc900;border-left:none" | <span style="color:black">'''Czasy oczekiwania'''</span>
 +
|-
 +
| colspan="2" rowspan="2" style="padding-left:10px;padding-right:10px;border-color:#ffc900" | Zwiększa szybkość Twojego czołgu oraz prędkość obrotu wieży o 40% na 30 sekund.
 +
| rowspan="2" style="border-color:#ffc900" | [[Plik:IconsNormal_03.png|80px|link=]]
 +
| rowspan="2" style="border-color:#ffc900" | 50 [[Plik:Kryształ.png|link=]]
 +
| style="border-color:#ffc900" |[[Plik:DronActiveTime.png|link=]]
 +
| style="border-color:#ffc900" |[[Plik:ZN_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#ffc900" |[[Plik:PP_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#ffc900" |[[Plik:PO_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#ffc900;background-color:#ffc900;border-bottom-color:black" |[[Plik:Nitro_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#ffc900" |[[Plik:Mina_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:#ffc900" |[[Plik:Gold_czas.png|link=]]
 +
|-
 +
| style="border-color:#ffc900" |30
 +
| style="border-color:#ffc900" |0
 +
| style="border-color:#ffc900" |5
 +
| style="border-color:#ffc900" |5
 +
| style="border-color:#ffc900;background-color:#ffc900;border-top-color:black" | <span style="color:black">30</span>
 +
| style="border-color:#ffc900" |0
 +
| style="border-color:#ffc900" |0
 +
|-
 +
| width="22.5%" style="background-color:#ffc900;border-color:#ffc900;border-right:none" | <span style="color:black">'''Wygląd na panelu Zaopatrzenia'''</span>
 +
| width="22.5%" style="background-color:#ffc900;border-color:black;border-top-color:#ffc900;border-bottom-color:#ffc900" | <span style="color:black">'''Wygląd w hangarze'''</span>
 +
| colspan="2" style="background-color:#ffc900;border-color:black;border-top-color:#ffc900;border-bottom-color:#ffc900" | <span style="color:black">'''Wygląd w bitwie'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:#ffc900;border-color:#ffc900;border-left:none" | <span style="color:black">'''Strefa zrzutu'''</span>
 +
|-
 +
| style="border-color:#ffc900" |[[Plik:Nitro_panel.png|link=]]
 +
| style="border-color:#ffc900" |[[Plik:Inventory_nitro.png|link=]]
 +
| colspan="2" style="border-color:#ffc900" | [[Plik:100px-Bonus_nitro.png|link=]]
 +
| colspan="7" style="border-color:#ffc900" | [[Plik:nitro_drop.png|120px|link=]]
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
Po aktywacji zwiększa prędkość czołgu i prędkość obrotu wieży.
 +
<br />
 +
 
 
Każdy czołg powinien mieć swój własny cylinder N2O. Po pierwsze, jest to idealny sposób, aby tymczasowo zwiększyć prędkość kadłuba i szybkość obrotu swojej wieży. Po drugie - tlenek azotu jest znany jako gaz rozweselający. Może być stosowany podczas narkozy lub po prostu do zabawy.
 
Każdy czołg powinien mieć swój własny cylinder N2O. Po pierwsze, jest to idealny sposób, aby tymczasowo zwiększyć prędkość kadłuba i szybkość obrotu swojej wieży. Po drugie - tlenek azotu jest znany jako gaz rozweselający. Może być stosowany podczas narkozy lub po prostu do zabawy.
|align="center" valign="middle"|50
 
|align="center" valign="middle"|[[File:IconsNormal_03.png|link=]]<br>'''[[Rangi#Gefrajter|Gefrajter]]'''
 
|align="center" valign="middle"|[[File:100px-Bonus nitro.png|link=]]
 
|-
 
|valign="top" align="center"|[[Miny|Mina]]<br>[[File:Inventory_mine.png|border=0|164x105px|link=]]
 
|valign="top"|Miny są dezaktywowane gdy ich właściciel zginie, opuści bitwę lub bitwa dobiegnie końca. Podczas drużynowych potyczek miny mogą zostać aktywowane tylko przez drużynę przeciwną. Mina jest Twoim przyjacielem i prawdziwym pomocnikiem. Ciche podkradanie się za linię wroga aby zaminować ich bazę, osłanianie swoich przyjaciół podczas odwrotu, blokowanie dostępu do własnej bazy - wszystko to jest możliwe dzięki tym morderczym urządzeniom.
 
|align="center" valign="middle"|50
 
|align="center" valign="middle"|[[File:IconsNormal_05.png|link=]]<br>'''[[Rangi#Plutonowy|Plutonowy]]'''
 
|align="center" valign="middle"|[[File:Mine wiki (1).png|150px|link=]]
 
|-
 
|valign="top" align="center"|[[Złota skrzynia]]<br>[[File:Box new.png|150px|link=]]
 
|valign="top"|Specjalny rodzaj zaopatrzenia pozwalający na zrzucenie standardowej złotej skrzyni podczas bitwy.
 
Daje ona graczowi 1000 kryształów. Na każdej mapie są strefy zrzutu Złotych Skrzyń. Większość map ma ich kilka. Gracz może zdecydować czy podczas zrzucania Złotej Skrzyni pokaże kto ją zrzucił lub nie. Można ją zakupić w sklepie za prawdziwe pieniądze.
 
|align="center" valign="middle"|1,99 zł
 
|align="center" valign="middle"|[[File:IconsNormal_11.png|link=]]<br>'''[[Rangi#Starszy chorąży 1|Starszy chorąży 1]]'''
 
|align="center" valign="middle"|[[File:Box new.png|150px|link=]]
 
|}
 
  
==Łączenie zasobów==
+
<br />
  
Łączenie zasobów to system czasów odnowienia dla zaopatrzenia. W momencie aktywowania jednego, kilka innych też otrzymuje krótki czas odnowienia. Gracz może mieć aktywnych kilka rodzajów zaopatrzenia w tym samym czasie, ale będzie to wymagało inteligentnego podejścia, dobrego zrozumienia czasów odnowienia każdego rodzaju zaopatrzenia, jak również dobrego zgrania użycia zaopatrzenia z garażu z tym, które można znaleźć na polu bitwy.
+
===Mina [[Plik:Mina_ikona.png|link=]]===
Dla przykładu, gdy aktywujemy Podwójne Obrażenia, wymusza to 20 sekund odnowienia dla Podwójnego Pancerza. Ponieważ zaopatrzenie pozostaje teraz aktywne przez 40 sekund, wciąż możesz mieć zarówno Podwójne Obrażenia jak i Podwójny Pancerz aktywne w tym samym czasie. Aby to zrobić, należy odczekać aż minie czas oczekiwania na użycie Podwójnego Pancerza lub zebrać Podwójny Pancerz z pola bitwy.
+
+
Poniższa tabela przedstawia wszystkie czasy odnowienia w sekundach dla Systemu Łączenia Zasobów.
+
  
{|class="wikitable" style="text-align:center;vertical-align:middle;" border="1" width="100%"
+
{|class="wikitable" align="center" width="100%"
|'''Łączenie zasobów'''
+
|-
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:ZN_czas.png|link=]]<br />Zestaw Naprawczy'''
+
| colspan="2" width="45%" style="background-color:mediumseagreen;border-color:mediumseagreen;border-right:none" | <span style="color:black">'''Efekt'''</span>
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:PP_czas.png|link=]]<br />Podwójny Pancerz'''
+
| width="12.5%" style="background-color:mediumseagreen;border-color:black;border-top-color:mediumseagreen;border-bottom-color:mediumseagreen" | <span style="color:black">'''Min. ranga'''</span>
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:PO_czas.png|link=]]<br />Podwójne Obrażenia'''
+
| width="12.5%" style="background-color:mediumseagreen;border-color:black;border-top-color:mediumseagreen;border-bottom-color:mediumseagreen" | <span style="color:black">'''Koszt'''</span>
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:Nitro_czas.png|link=]]<br />Nitro'''
+
| colspan="7" style="background-color:mediumseagreen;border-color:mediumseagreen;border-left:none" | <span style="color:black">'''Czasy oczekiwania'''</span>
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:Mina_czas.png|link=]]<br />Mina'''
+
|-
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:Gold_czas.png|link=]]<br />Złota skrzynia'''
+
| colspan="2" rowspan="2" style="padding-left:10px;padding-right:10px;border-color:mediumseagreen" | Zadaje 1200-2400 obrażeń po aktywacji przez wroga.
|-
+
| rowspan="2" style="border-color:mediumseagreen" | [[Plik:IconsNormal_04.png|80px|link=]]
|style="background:#2b2b2b" |'''[[Plik:ZN_czas.png|link=]] Zestaw Naprawczy'''
+
| rowspan="2" style="border-color:mediumseagreen" | 50 [[Plik:Kryształ.png|link=]]
|30
+
| style="border-color:mediumseagreen" |[[Plik:DronActiveTime.png|link=]]
|10
+
| style="border-color:mediumseagreen" |[[Plik:ZN_czas.png|link=]]
|10
+
| style="border-color:mediumseagreen" |[[Plik:PP_czas.png|link=]]
|0
+
| style="border-color:mediumseagreen" |[[Plik:PO_czas.png|link=]]
|0
+
| style="border-color:mediumseagreen" |[[Plik:Nitro_czas.png|link=]]
|0
+
| style="border-color:mediumseagreen;background-color:mediumseagreen;border-bottom-color:black" |[[Plik:Mina_czas.png|link=]]
|-
+
| style="border-color:mediumseagreen" |[[Plik:Gold_czas.png|link=]]
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:PP_czas.png|link=]] Podwójny Pancerz'''
+
|-
|0
+
| style="border-color:mediumseagreen" |1
|30
+
| style="border-color:mediumseagreen" |0
|20
+
| style="border-color:mediumseagreen" |5
|10
+
| style="border-color:mediumseagreen" |5
|0
+
| style="border-color:mediumseagreen" |0
|0
+
| style="border-color:mediumseagreen;background-color:mediumseagreen;border-top-color:black" |<span style="color:black">30</span>
|-
+
| style="border-color:mediumseagreen" |0
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:PO_czas.png|link=]] Podwójne Obrażenia'''
+
|-
|0
+
| width="22.5%" style="background-color:mediumseagreen;border-color:mediumseagreen;border-right:none" | <span style="color:black">'''Wygląd na panelu Zaopatrzenia'''</span>
|20
+
| width="22.5%" style="background-color:mediumseagreen;border-color:black;border-top-color:mediumseagreen;border-bottom-color:mediumseagreen" | <span style="color:black">'''Wygląd w hangarze'''</span>
|30
+
| colspan="9" style="background-color:mediumseagreen;border-color:mediumseagreen;border-left:none" | <span style="color:black">'''Wygląd w bitwie'''</span>
|10
+
|-
|0
+
| style="border-color:mediumseagreen" |[[Plik:Mina_panel.png|link=]]
|0
+
| style="border-color:mediumseagreen" |[[Plik:Inventory_mine.png|link=]]
|-
+
| colspan="9" style="border-color:mediumseagreen" | [[Plik:Bonus_mine.png|link=]]
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:Nitro_czas.png|link=]] Nitro'''
+
|-
|0
+
|10
+
|10
+
|30
+
|0
+
|0
+
|-
+
|style="background:#2b2b2b"|'''[[Plik:Mina_czas.png|link=]] Mina'''
+
|0
+
|10
+
|10
+
|0
+
|30
+
|0
+
|-
+
|style="background:#2b2b2b;" |'''[[Plik:Gold_czas.png|link=]] Złota skrzynia'''
+
|0
+
|0
+
|0
+
|0
+
|0
+
|5
+
|-
+
|style="background:#2b2b2b;" |'''Efekt użycia na czołgu'''
+
|[[Plik:Czołg_ZN.png|link=]]
+
|[[Plik:Czołg_PP.png|link=]]
+
|[[Plik:Czołg_PO.png|link=]]
+
|[[Plik:Czołg_Nitro.png|link=]]
+
|
+
|
+
 
|}
 
|}
 +
 +
Po aktywacji stawia minę pod czołgiem, która istnieje dopóki nie zostanie zdetonowana przez wroga lub jej właściciel nie zginie.
 +
<br />
 +
 +
Miny są dezaktywowane gdy ich właściciel zginie, opuści bitwę lub bitwa dobiegnie końca. Podczas drużynowych potyczek miny mogą zostać aktywowane tylko przez drużynę przeciwną. Mina jest Twoim przyjacielem i prawdziwym pomocnikiem. Ciche podkradanie się za linię wroga aby zaminować ich bazę, osłanianie swoich przyjaciół podczas odwrotu, blokowanie dostępu do własnej bazy - wszystko to jest możliwe dzięki tym morderczym urządzeniom.
 +
 +
<br />
 +
 +
===Złota skrzynia [[Plik:ZłotaSkrzynia_ikona.png|link=]]===
 +
 +
{{main|Złota skrzynia}}
 +
{|class="wikitable" align="center" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="2" width="45%" style="background-color:darkorange;border-color:darkorange;border-right:none" | <span style="color:black">'''Efekt'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:darkorange;border-color:black;border-top-color:darkorange;border-bottom-color:darkorange" | <span style="color:black">'''Min. ranga'''</span>
 +
| width="12.5%" style="background-color:darkorange;border-color:black;border-top-color:darkorange;border-bottom-color:darkorange" | <span style="color:black">'''Koszt'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:darkorange;border-color:darkorange;border-left:none" | <span style="color:black">'''Czasy oczekiwania'''</span>
 +
|-
 +
| colspan="2" rowspan="2" style="padding-left:10px;padding-right:10px;border-color:darkorange" | Zrzuca Złotą skrzynię zawierającą 1000 kryształów w losowym miejscu na mapie.
 +
| rowspan="2" style="border-color:darkorange" | [[Plik:IconsNormal_11.png|80px|link=]]
 +
| rowspan="2" style="border-color:darkorange" | 1,99 zł
 +
| style="border-color:darkorange" |[[Plik:DronActiveTime.png|link=]]
 +
| style="border-color:darkorange" |[[Plik:ZN_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:darkorange" |[[Plik:PP_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:darkorange" |[[Plik:PO_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:darkorange" |[[Plik:Nitro_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:darkorange" |[[Plik:Mina_czas.png|link=]]
 +
| style="border-color:darkorange;background-color:darkorange;border-bottom-color:black" |[[Plik:Gold_czas.png|link=]]
 +
|-
 +
| style="border-color:darkorange" |0
 +
| style="border-color:darkorange" |0
 +
| style="border-color:darkorange" |0
 +
| style="border-color:darkorange" |0
 +
| style="border-color:darkorange" |0
 +
| style="border-color:darkorange" |0
 +
| style="border-color:darkorange;background-color:darkorange;border-top-color:black" | <span style="color:black">5</span>
 +
|-
 +
| width="22.5%" style="background-color:darkorange;border-color:darkorange;border-right:none" | <span style="color:black">'''Wygląd na panelu Zaopatrzenia'''</span>
 +
| width="22.5%" style="background-color:darkorange;border-color:black;border-top-color:darkorange;border-bottom-color:darkorange" | <span style="color:black">'''Wygląd w hangarze'''</span>
 +
| colspan="2" style="background-color:darkorange;border-color:black;border-top-color:darkorange;border-bottom-color:darkorange" | <span style="color:black">'''Wygląd w bitwie'''</span>
 +
| colspan="7" style="background-color:darkorange;border-color:darkorange;border-left:none" | <span style="color:black">'''Strefa zrzutu'''</span>
 +
|-
 +
| style="border-color:darkorange" |[[Plik:ZłotaSkrzynia_panel.png|link=]]
 +
| style="border-color:darkorange" |[[Plik:Gold_garage.png|link=]]
 +
| colspan="2" style="border-color:darkorange" | [[Plik:Box_new.png|link=]]
 +
| colspan="7" style="border-color:darkorange" | [[Plik:Gold_droped.png|120px|link=]]
 +
|-
 +
|}
 +
 +
Po aktywacji w losowym miejscu na mapie spadnie Złota skrzynia zawierająca kryształy.
 +
<br />
 +
 +
Być może słyszałeś już gdzieś starożytne powitanie starego klanu poszukiwaczy złota - “Gold pls”. Prośba była kierowana zazwyczaj do moderatorów i administratorów, ale również do zwykłych graczy. Łowcy skrzyń nawiedzają bitwy w poszukiwaniu złotych skrzyń, które wkrótce spadną, a pragnienie błyszczących skrzyń dominuje ich umysły, czyniąc ich niezdolnymi do normalnej gry.
 +
 +
<br />
 +
 +
===Bateria [[Plik:Bateria_ikona.png|link=]]===
 +
 +
{|class="wikitable" align="center" width="100%"
 +
|-
 +
| style="background-color:#5fbdff;border-color:#5fbdff;border-right-color:black" width="45%" | <span style="color:black">'''Efekt'''</span>
 +
| style="background-color:#5fbdff;border-color:#5fbdff;border-left-color:black;border-right-color:black" width="12.5%" | <span style="color:black">'''Min. ranga'''</span>
 +
| style="background-color:#5fbdff;border-color:#5fbdff;border-left-color:black;border-right-color:black" width="12.5%" | <span style="color:black">'''Koszt'''</span>
 +
| style="background-color:#5fbdff;border-color:#5fbdff;border-left-color:black;border-right-color:black" width="20%" | <span style="color:black">'''Wygląd na panelu Zaopatrzenia'''</span>
 +
| style="background-color:#5fbdff;border-color:#5fbdff;border-left-color:black" width="20%" | <span style="color:black">'''Wygląd w hangarze'''</span>
 +
|-
 +
| style="border-color:#5fbdff;padding-left:10px;padding-right:10px" | Używana automatycznie do zasilania wyposażonego [[Drony|drona]].
 +
| style="border-color:#5fbdff" | [[Plik:IconsNormal_11.png|80px|link=]]
 +
| style="border-color:#5fbdff" | 300 [[Plik:Kryształ.png|link=]]
 +
| style="border-color:#5fbdff" | [[Plik:Bateria_panel.png|link=]]
 +
| style="border-color:#5fbdff" | [[Plik:bateria.png|link=]]
 +
|-
 +
|}
 +
 +
Ten rodzaj zaopatrzenia nie wymaga aktywacji. Jedna bateria zasila drona na minutę.
 +
<br />
 +
 +
Markowa bateria AAA do użytku w dronach bojowych. Zastanawiano się, czy w dronach można by zastosować bardziej energooszczędne akumulatory, ale szef projektu nalegał na właśnie te elementy. Spekulujemy, że te baterie przypominają głównemu inżynierowi dawno zaginione dziecięce marzenia - zdalnie sterowany samochodzik, który mógł stracić, ale którego tak naprawdę nigdy nie posiadał.
 +
 +
<br />
 +
 +
===Energia Nuklearna [[Plik:EnergiaNuklearna_ikona.png|link=]]===
 +
 +
{|class="wikitable" align="center" width="100%"
 +
|-
 +
| style="background-color:#efaf93;border-color:#efaf93;border-right-color:black" width="35%" | <span style="color:black">'''Efekt'''</span>
 +
| style="background-color:#efaf93;border-color:#efaf93;border-left-color:black;border-right-color:black" width="15%" | <span style="color:black">'''Min. ranga'''</span>
 +
| style="background-color:#efaf93;border-color:#efaf93;border-left-color:black;border-right-color:black" width="25%" | <span style="color:black">'''Wygląd w bitwie'''</span>
 +
| style="background-color:#efaf93;border-color:#efaf93;border-left-color:black" width="25%" | <span style="color:black">'''Strefa zrzutu'''</span>
 +
|-
 +
| style="border-color:#efaf93;padding-left:10px;padding-right:10px" | Natychmiast ładuje [[Overdrive]] do 100%.
 +
| style="border-color:#efaf93" | [[Plik:IconsNormal_01.png|80px|link=]]
 +
| style="border-color:#efaf93" | [[Plik:EnergiaNuklearna_box.png|100px|link=]]
 +
| style="border-color:#efaf93" | [[Plik:EnergiaNuklearna_drop.png|120px|link=]]
 +
|-
 +
|}
 +
 +
Energię Nuklearną można zdobyć tylko w bitwach jako zrzut - nie można jej kupić. Spada ona tylko na mapach w trybie Matchmaking, a w trybie Juggernaut - tylko na mapie Rio. Strefa zrzutu zazwyczaj znajduje się na środku mapy.
 +
 +
Energia Nuklearna jest bardzo cennym rodzajem zaopatrzenia, ponieważ dodatkowy Overdrive może odegrać bardzo ważną rolę w trakcie bitwy.
 +
 +
<br />

Aktualna wersja na dzień 20:48, 18 wrz 2019

Podczas bitew często można zobaczyć, że gracze piszą wiadomości typu "Drugs!" lub "Drugger!". Oznacza to, że jeden z graczy w bitwie korzysta z zaopatrzenia. Te przedmioty z garażu pozwalają Ci tymczasowo zwiększyć umiejętności czołgu.Po użyciu wybranego zaopatrzenia jest ono niedostępne (czas odnowienia). W związku z czym nie jest możliwe posiadanie ciągle aktywnego jednego rodzaju zaopatrzenia. Łącz zaopatrzenie dostępne z garażu z tym, które możesz znaleźć na polu bitwy aby twój czołg był jeszcze bardziej zabójczy.


[edytuj] Łączenie zasobów

Łączenie zasobów to system czasów odnowienia dla zaopatrzenia. W momencie aktywowania jednego, kilka innych też otrzymuje krótki czas odnowienia. Gracz może mieć aktywnych kilka rodzajów zaopatrzenia w tym samym czasie, ale będzie to wymagało inteligentnego podejścia, dobrego zrozumienia czasów odnowienia każdego rodzaju zaopatrzenia, jak również dobrego zgrania użycia zaopatrzenia z garażu z tym, które można znaleźć na polu bitwy. Dla przykładu, gdy aktywujemy Podwójne Obrażenia, wymusza to 20 sekund odnowienia dla Podwójnego Pancerza. Ponieważ zaopatrzenie pozostaje teraz aktywne przez 40 sekund, wciąż możesz mieć zarówno Podwójne Obrażenia jak i Podwójny Pancerz aktywne w tym samym czasie. Aby to zrobić, należy odczekać aż minie czas oczekiwania na użycie Podwójnego Pancerza lub zebrać Podwójny Pancerz z pola bitwy.


[edytuj] Otrzymywanie Zaopatrzenia

Istniejące sposoby zdobycia Zaopatrzenia:

  • Zakup w hangarze (Złote skrzynie mogą zostać zakupione jedynie w Sklepie).
  • Zakup jako część zestawów Zaopatrzenia (100 i 1000 każdego rodzaju z wyjątkiem Złotych Skrzyń), które są dostępne w hangarze oraz w Sklepie.
  • Poprzez wykonywanie Dziennych misji.
  • Z dziennych bonusów za posiadanie Konta Premium.
  • Jako nagrody w konkursach.
  • Poprzez Kody promocyjne.
  • Poprzez otwieranie Skrzyń (nie każda skrzynia gwarantuje otrzymanie Zaopatrzenia).


[edytuj] Rodzaje Zaopatrzenia

[edytuj] Zestaw Naprawczy ZestawNaprawczy ikona.png

Efekt Min. ranga Koszt Czasy oczekiwania
Przywraca natychmiast 1000 punktów pancerza i redukuje efekt podpalenia i zamarznięcia oraz przywraca 3000 przez kolejne 3 sekundy. IconsNormal 02.png 150 Kryształ.png DronActiveTime.png ZN czas.png PP czas.png PO czas.png Nitro czas.png Mina czas.png Gold czas.png
3 30 5 5 0 0 0
Wygląd na panelu Zaopatrzenia Wygląd w hangarze Wygląd w bitwie Strefa zrzutu
ZestawNaprawczy panel.png Inventory first aid.png 100px-Bonus first aid.png Repair kit drop.png

Po aktywacji stopniowo naprawia czołg. Efekt naprawy zostaje przerwany przez jakiekolwiek otrzymane obrażenia lub gdy pancerz zostanie w pełni odnowiony.

Ten rodzaj zaopatrzenia musisz zawsze mieć przy sobie na polu bitwy. Dobrze zbalansowany zestaw przedmiotów medycznych, zapakowany w pudełku, który pomaga utrzymać się przy życiu w niebezpiecznych sytuacjach.


[edytuj] Podwójny Pancerz PodwójnyPancerz ikona.png

Efekt Min. ranga Koszt Czasy oczekiwania
Podwaja pancerz Twojego czołgu na 30 sekund. IconsNormal 05.png 50 Kryształ.png DronActiveTime.png ZN czas.png PP czas.png PO czas.png Nitro czas.png Mina czas.png Gold czas.png
30 0 30 10 5 0 0
Wygląd na panelu Zaopatrzenia Wygląd w hangarze Wygląd w bitwie Strefa zrzutu
PodwójnyPancerz panel.png Inventory double armor.png 100px-Bonus double armor.png Double armor drop.png

Po aktywacji zmniejsza otrzymane obrażenia o połowę.

Zestaw zaawansowanych płyt pancernych z kevlaru, które są montowane w standardowych otworach 600x800mm. Prawidłowo zainstalowane płyty mogą podwoić właściwości ochronne standardowego pancerza poprzez przejęcie 50% energii kinetycznej i termicznej uderzenia.


[edytuj] Podwójne Obrażenia PodwójneObrażenia ikona.png

Efekt Min. ranga Koszt Czasy oczekiwania
Podwaja obrażenia Twojej wieży na 30 sekund. IconsNormal 05.png 50 Kryształ.png DronActiveTime.png ZN czas.png PP czas.png PO czas.png Nitro czas.png Mina czas.png Gold czas.png
30 0 10 30 5 0 0
Wygląd na panelu Zaopatrzenia Wygląd w hangarze Wygląd w bitwie Strefa zrzutu
PodwójneObrażenia panel.png Inventory double power.png 100px-Bonus double power.png Double power drop.png

Po aktywacji zwiększa obrażenia wieży dwa razy.

Unikatowe urządzenie militarne – małe metalowe sprzęgło zamontowane w środkowej części lufy dwoma śrubami 20' i śrubą blokującą. Zwiększa ono prędkość wylotową pocisków każdego typu kilkakrotnie, tym samym podwajając ich moc zabijania. Niestety, niezależne źródło zasilania, które dostarcza modulator elektromagnetyczny wyładowuje się bardzo szybko. Po tym, urządzenie staje się bezużyteczne.


[edytuj] Nitro Nitro ikona.png

Efekt Min. ranga Koszt Czasy oczekiwania
Zwiększa szybkość Twojego czołgu oraz prędkość obrotu wieży o 40% na 30 sekund. IconsNormal 03.png 50 Kryształ.png DronActiveTime.png ZN czas.png PP czas.png PO czas.png Nitro czas.png Mina czas.png Gold czas.png
30 0 5 5 30 0 0
Wygląd na panelu Zaopatrzenia Wygląd w hangarze Wygląd w bitwie Strefa zrzutu
Nitro panel.png Inventory nitro.png 100px-Bonus nitro.png Nitro drop.png

Po aktywacji zwiększa prędkość czołgu i prędkość obrotu wieży.

Każdy czołg powinien mieć swój własny cylinder N2O. Po pierwsze, jest to idealny sposób, aby tymczasowo zwiększyć prędkość kadłuba i szybkość obrotu swojej wieży. Po drugie - tlenek azotu jest znany jako gaz rozweselający. Może być stosowany podczas narkozy lub po prostu do zabawy.


[edytuj] Mina Mina ikona.png

Efekt Min. ranga Koszt Czasy oczekiwania
Zadaje 1200-2400 obrażeń po aktywacji przez wroga. IconsNormal 04.png 50 Kryształ.png DronActiveTime.png ZN czas.png PP czas.png PO czas.png Nitro czas.png Mina czas.png Gold czas.png
1 0 5 5 0 30 0
Wygląd na panelu Zaopatrzenia Wygląd w hangarze Wygląd w bitwie
Mina panel.png Inventory mine.png Bonus mine.png

Po aktywacji stawia minę pod czołgiem, która istnieje dopóki nie zostanie zdetonowana przez wroga lub jej właściciel nie zginie.

Miny są dezaktywowane gdy ich właściciel zginie, opuści bitwę lub bitwa dobiegnie końca. Podczas drużynowych potyczek miny mogą zostać aktywowane tylko przez drużynę przeciwną. Mina jest Twoim przyjacielem i prawdziwym pomocnikiem. Ciche podkradanie się za linię wroga aby zaminować ich bazę, osłanianie swoich przyjaciół podczas odwrotu, blokowanie dostępu do własnej bazy - wszystko to jest możliwe dzięki tym morderczym urządzeniom.


[edytuj] Złota skrzynia ZłotaSkrzynia ikona.png

Efekt Min. ranga Koszt Czasy oczekiwania
Zrzuca Złotą skrzynię zawierającą 1000 kryształów w losowym miejscu na mapie. IconsNormal 11.png 1,99 zł DronActiveTime.png ZN czas.png PP czas.png PO czas.png Nitro czas.png Mina czas.png Gold czas.png
0 0 0 0 0 0 5
Wygląd na panelu Zaopatrzenia Wygląd w hangarze Wygląd w bitwie Strefa zrzutu
ZłotaSkrzynia panel.png Gold garage.png Box new.png Gold droped.png

Po aktywacji w losowym miejscu na mapie spadnie Złota skrzynia zawierająca kryształy.

Być może słyszałeś już gdzieś starożytne powitanie starego klanu poszukiwaczy złota - “Gold pls”. Prośba była kierowana zazwyczaj do moderatorów i administratorów, ale również do zwykłych graczy. Łowcy skrzyń nawiedzają bitwy w poszukiwaniu złotych skrzyń, które wkrótce spadną, a pragnienie błyszczących skrzyń dominuje ich umysły, czyniąc ich niezdolnymi do normalnej gry.


[edytuj] Bateria Bateria ikona.png

Efekt Min. ranga Koszt Wygląd na panelu Zaopatrzenia Wygląd w hangarze
Używana automatycznie do zasilania wyposażonego drona. IconsNormal 11.png 300 Kryształ.png Bateria panel.png Bateria.png

Ten rodzaj zaopatrzenia nie wymaga aktywacji. Jedna bateria zasila drona na minutę.

Markowa bateria AAA do użytku w dronach bojowych. Zastanawiano się, czy w dronach można by zastosować bardziej energooszczędne akumulatory, ale szef projektu nalegał na właśnie te elementy. Spekulujemy, że te baterie przypominają głównemu inżynierowi dawno zaginione dziecięce marzenia - zdalnie sterowany samochodzik, który mógł stracić, ale którego tak naprawdę nigdy nie posiadał.


[edytuj] Energia Nuklearna EnergiaNuklearna ikona.png

Efekt Min. ranga Wygląd w bitwie Strefa zrzutu
Natychmiast ładuje Overdrive do 100%. IconsNormal 01.png EnergiaNuklearna box.png EnergiaNuklearna drop.png

Energię Nuklearną można zdobyć tylko w bitwach jako zrzut - nie można jej kupić. Spada ona tylko na mapach w trybie Matchmaking, a w trybie Juggernaut - tylko na mapie Rio. Strefa zrzutu zazwyczaj znajduje się na środku mapy.

Energia Nuklearna jest bardzo cennym rodzajem zaopatrzenia, ponieważ dodatkowy Overdrive może odegrać bardzo ważną rolę w trakcie bitwy.