Polski
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania

Wiking

Z Tanki Online Wiki
(Różnice między wersjami)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
 
Linia 14: Linia 14:
 
| [[Plik:Kadłub_Wiking_m2.png|160px|link=]]
 
| [[Plik:Kadłub_Wiking_m2.png|160px|link=]]
 
| [[Plik:Kadłub_Wiking_m3.png|160px|link=]]
 
| [[Plik:Kadłub_Wiking_m3.png|160px|link=]]
| [[Plik:Kadłub_Wiking_XT_M3.png|160px|link=]]
 
 
|-
 
|-
 
| '''Wiking M0'''
 
| '''Wiking M0'''
Linia 20: Linia 19:
 
| '''Wiking M2'''
 
| '''Wiking M2'''
 
| '''Wiking M3'''
 
| '''Wiking M3'''
| '''Wiking XT'''
 
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Linia 162: Linia 160:
 
*'''Anty-bezwładnościowe przyspieszenie zwrotne (stopnie/s²)''' — działa tak samo jak przyspieszenie wsteczne ale dotyczy skręcania w prawo i lewo zamiast poruszania się do przodu i tyłu.
 
*'''Anty-bezwładnościowe przyspieszenie zwrotne (stopnie/s²)''' — działa tak samo jak przyspieszenie wsteczne ale dotyczy skręcania w prawo i lewo zamiast poruszania się do przodu i tyłu.
 
{{SpoilerKoniec}}
 
{{SpoilerKoniec}}
 +
 +
===Skiny===
 +
 +
{| class="wikitable" align="center" width="100%"
 +
|-
 +
| style="background:rgb(157,132,65);text-shadow:0 0 10px black;" | '''Wiking XT'''
 +
| style="background:rgb(96,130,37);text-shadow:0 0 10px black;" | '''Wiking Legacy'''
 +
| style="background:rgb(135,135,135);text-shadow:0 0 10px black;" | '''Wiking Prime'''
 +
|-
 +
| style="background:rgb(157,132,65,0.4);" | [[Plik:Kadłub_Wiking_XT_M3.png|160px|link=]]
 +
| style="background:rgb(96,130,37,0.4);" | [[Plik:Kadłub_Wiking_Legacy.png|160px|link=]]
 +
| style="background:rgb(135,135,135,0.4);" | [[Plik:Kadłub_Wiking_Prime.png|160px|link=]]
 +
|-
 +
|}

Aktualna wersja na dzień 17:18, 9 cze 2019

Cięższy krewny Łowcy. Wiking jest drugim uniwersalnym kadłubem i nieco bardziej popularnym średnim kadłubem. Jest niedrogi i szybko dostępny do zakupu, co czyni go niezawodną częścią hangaru każdego czołgisty. Jest prawie niemożliwy do wywrócenia dzięki swojej szerokości, niskiemu profilowi, dużej wadze i wieży umiejscowionej na jego środku - jest prawdziwym uosobieniem stabilności. Wiking jest zdolny do przepychania niektórych ciężkich kadłubów. Nie jest zbudowany do szybkiej jazdy jak Osa, lecz wprawieni czołgiści mogą pokonywać wrogów używając jego przyspieszenia bocznego, by zręcznie omijać przeszkody podczas walki. Do tego kadłuba preferowany jest wybór wieży średnio lub dalekodystansowej, ponieważ pogoń za lekkimi kadłubami nie jest łatwa dla Wikinga.

[edytuj] Opis z hangaru

Średni kadłub. Jest spośród nich najszybszy. Użycie Overdrive znacznie zwiększa obrażenia wieży, poprzez zwiększoną szybkość ostrzału.

Ten kadłub łączy najnowsze osiągnięcia militarne połączone w jedno dzieło inżynierskiej sztuki. Ulepszony pancerz i system podwozia następnej generacji czyni ten kadłub uniwersalnym. Może być on używany do każego typu bitewnych misji - od strategicznej obrony do pełnego frontalnego ataku. Nazwany na cześć legendarnych wojowników z północy, "Wiking" jest najbardziej przerażający po aktywacji jego overdrive. Ulepszony system broni znacznie zwiększa prędkość strzelania każdej wieży zainstalowanej na kadłubie, usuwając wrogów z pola bitwy z niesamowitą łatwością. Najlepszym wykorzystaniem jego supermocy jest przeprowadzenie niespodziewanego ataku. Wiking szybko stanie się głównym celem dla wrogich snajperów. To sprawiedliwe, biorąc pod uwagę, że prawdziwi wojownicy zawsze stają w obliczu śmierci.
Kadłub Wiking m0.png Kadłub Wiking m1.png Kadłub Wiking m2.png Kadłub Wiking m3.png
Wiking M0 Wiking M1 Wiking M2 Wiking M3


[edytuj] Overdrive - Reaktor "Berserk"

Overdrive Wiking.png


Znacznie zwiększa obrażenia wieży i szybkość ostrzału. Trwa 7 sekund.


Szczegółowy opis Overdrive

Czołg aktywujący Overdrive natychmiast przeładowuje swoją wieżę i tymczasowo zyskuje znaczący wzrost jej efektywności. Każda wieża posiada swój zestaw efektów, wliczając w to:

  • nieskończny magazynek;
  • zwiększona szybkość strzelania;
  • zwiększony zasięg;
  • zwiększone obrażenia/leczenie;
  • zwiększona siła odrzutu wroga, zmniejszony odrzut dla własnego czołgu;
  • specjalny efekt pocisków;
  • Niektóre wieże mają swoje własne efekty:
    • Wulkan - natychmiastowe rozpoczęcie/zatrzymanie strzelania, usunięcie przegrzewania;
      • Umiejętność zadawania zmniejszonych obrażeń poprzez przegrzewanie pozostanie, jeśli Overdrive zostanie aktywowane podczas strzelania;
    • Striker - brak możliwości strzelania salwą (tylko pojedyncze rakiety);
    • Magnum - brak możliwości zmiany siły strzału (każdy pocisk zostaje wystrzelony z maksymalną siłą);
    • Shaft - brak możliwości strzelania w trybie snajperskim (tylko tryb arcade);

[edytuj] Specyfikacja

  • Czas trwania: 7 sekund;

[edytuj] Interakcja z innymi Overdrive

  • Efekt Overdrive zostanie zmniejszony (lecz nie dezaktywowany całkowicie), jeśli czołg znajdzie się w polu rażenia Overdrive Łowcy.

[edytuj] Dodatkowe informacje

  • Overdrive zostanie dezaktywowane, jeśli czołg zostanie zniszczony.
  • Dezaktywacja powoduje chwilowe zaprzestanie strzelania.
  • Efekt Overdrive obejmuje wszystkie pociski znajdujące się w locie podczas aktywacji.
  • Efekt Overdrive nie obejmuje zmian temperatury.
  • Efekty wyposażonych urządzeń mogą się zmienić podczas trwania Overdrive.

[edytuj] Wygląd

Overdrive Wiking gif.gif

[edytuj] Tabela parametrów

Modyfikacja М0 М1 М2 М3 М3+
Dostępne od rangi IconsNormal 04.png IconsNormal 11.png IconsNormal 21.png IconsNormal 27.png Mikroulepszenia
Cena modyfikacji 600 Kryształ.png 19 300 Kryształ.png 99 900 Kryształ.png 204 200 Kryształ.png 388 300 Kryształ.png
Parametry
Ochrona (hp) 1 500 1 941.18 2 382.35 2 647.06 3 000
Waga 1 300 1 682.35 2 064.71 2 294.12 2 600
Moc 820 975.88 1 1131.76 1 225.29 1 350
Maksymalna prędkość (m/s) 7.7 8.23 8.76 9.08 9.5
Szybkość skrętu (stopnie/s) 90 104.71 119.41 128.24 140
Przyspieszenie skrętu (stopnie/s²) 100 105.88 111.76 115.29 120
Przyspieszenie wsteczne (m/s²) 12 14.35 16.71 18.12 20
Przyspieszenie boczne (m/s²) 10 11.18 12.35 13.06 14
Anty-bezwładnościowe
przyspieszenie zwrotne (stopnie/s²)
280 303.53 327.06 341.18 360
Opis tabeli
  • Ochrona (hp) — wytrzymałość czołgu. Obrażenia zadawane przez wieże są odliczane od ochrony czołgu. Gdy spadnie ona do zera, czołg wybucha.
  • Waga — wpływa na stabilność czołgu, np. siłę odrzutu podczas przyjmowania strzałów, odrzutu z własnej wieży i częściowo na zdolność przepychania innych czołgów (ten parametr nie ma wpływu na szybkość czołgu).
  • Moc — ma wpływ na czas potrzebny do uzyskania maksymalnej prędkości i możliwości przepychania innych czołgów.
  • Maksymalna prędkość (m/s) — maksymalna prędkość z jaką czołg może poruszać po prostej.
  • Przyspieszenie wsteczne (m/s²) — anty-bezwładnościowe przyspieszenie, które ma znaczenie gdy czołg porusza się w jednym kierunku, a gracz wciśnie klawisz poruszania się w innym kierunku. Działa do czasu aż prędkość spadnie do zera. Po tym czasie zaczyna działać normalne przyspieszenie.
  • Przyspieszenie boczne (m/s²) — odpowiedzialne za tłumienie prędkości bocznej. Im mniejsza wartość parametru tym łatwiej czołg może driftować. Im wyższa tym trudniej skręcać czołgiem.
  • Szybkość skrętu (stopnie/s) — maksymalna prędkość z jaką czołg może się obracać.
  • Przyspieszenie skrętu (stopnie/s²) — wpływa na czas potrzeby do uzyskania maksymalnej szybkości skrętu.
  • Anty-bezwładnościowe przyspieszenie zwrotne (stopnie/s²) — działa tak samo jak przyspieszenie wsteczne ale dotyczy skręcania w prawo i lewo zamiast poruszania się do przodu i tyłu.

[edytuj] Skiny

Wiking XT Wiking Legacy Wiking Prime
Kadłub Wiking XT M3.png Kadłub Wiking Legacy.png Kadłub Wiking Prime.png