Polski
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania

Twins

Z Tanki Online Wiki
(Różnice między wersjami)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
m
Linia 194: Linia 194:
 
*'''Auto-namierzanie w dół (stopnie)''' - kąt zasięgu auto-namierzania jeśli cel jest poniżej płaszczyzny poziomej wieży<br>
 
*'''Auto-namierzanie w dół (stopnie)''' - kąt zasięgu auto-namierzania jeśli cel jest poniżej płaszczyzny poziomej wieży<br>
 
{{SpoilerKoniec}}
 
{{SpoilerKoniec}}
 +
 +
===Skiny===
 +
 +
{| class="wikitable" align="center" width="33%"
 +
|-
 +
| style="background:rgb(157,132,65);text-shadow:0 0 10px black;" | '''Twins XT'''
 +
|-
 +
| style="background:rgb(157,132,65,0.4);" | [[Plik:Wieża_Twins_XT_M3.png|160px|link=]]
 +
|-
 +
|}

Wersja z 14:36, 9 cze 2019

Twins posiada minimalny efektywny zasięg od 50 do 70 metrów (w zależności od modyfikacji), nieskończoną liczbę pocisków i szybkie tempo strzelania. Dzięki tej nieograniczonej liczbie pocisków, broń ta nie ma sobie równych. Jeśli chodzi o tłumienie ognia, wielu użytkowników tej wieży bierze tryb DM szturmem. Posiadający tytuł wieży opartej na plazmie, nie potrzebuje dużego zasięgu, żeby poradzić sobie na średnich i małych mapach z pomocą kilku uników.

Opis z hangaru

Średniodystansowa wieża z dwoma lufami. Ma bardzo szybką prędkość strzelania, ale powolne pociski. Ich eksplozja może zadać obrażenia nawet Tobie. Należy zachowac ostrożność podczas używania tej wieży na krótkim dystansie.

Szybki ostrzał i podwójne lufy zamienią wroga w stop metalu w mgnieniu oka. Ta broń jest idealna do dynamicznych walk na średnich i krótkich dystansach, ale ze względu na niestabilne strzały z plazmy należy unikać strzelania z wieży na bliskich odległościach od celu. Bez odpowiednich środków bezpieczeństwa można łatwo się nią zranić. Układ chłodzenia ładowarek plazmowych i akumulatorów jest tak odporny na awarie, że niektórym czołgistom udaje się postawić różne budzące wątpliwości przedmioty na spuście strzału, aby strzelać bez przerwy. Dzięki temu niektórzy eksperci opisują dźwięk strzelania z wieży jako dodatkowy czynnik uszkadzający, który denerwuje nie tylko wrogów, ale i kolegów z drużyny.
Wieża Twins m0.png Wieża Twins m1.png Wieża Twins m2.png Wieża Twins m3.png Wieża Twins XT M3.png
Twins M0 Twins M1 Twins M2 Twins M3 Twins XT


Modyfikacja
М0
М1
М2
М3
М3+
Dostępne od
IconsNormal 02.png
IconsNormal 14.png
IconsNormal 21.png
IconsNormal 27.png
Mikroulepszenia
Cena modyfikacji
250 Kryształ.png
35 100 Kryształ.png
132 600 Kryształ.png
221 150 Kryształ.png
455 900 Kryształ.png
Parametry
Parametry z możliwością ulepszenia
2a40baa3.png Minimalne obrażenia (HP)
90
128.24
148.82
166.47
190
2a40baa3.png Maksymalne obrażenia (HP)
120
158.24
178.82178.82
196.47
220
Czas przeładowania (sek)
0.36
0.326
0.307
0.291
0.27
640064ae.png Siła odrzutu
70
104
123
139
160
Odrzut
20
23.82
25.88
27.65
30
Ae5da89d.png Prędkość obrotu wieży (stopni/sek)
80
106.76
121.18
133.53
150
Przyspieszenie obrotu (stopni/sek²)
80
106.76
121.18
133.53
150
66908195.png Zasięg minimalnych obrażeń (m)
50
57.65
61.76
65.29
70
Zasięg maksymalnych obrażeń (m)
40
47.65
51.76
55.29
60
Prędkość pocisku (m/sek)
40
47.65
51.76
55.29
60
Siła eksplozji
100
138.24
155.82
176.47
200
Parametry bez możliwości ulepszenia
Aa368db1.png Słabe obrażenia (%)
25
25
25
25
25
Promień pocisku (m)
1
1
1
1
1
Auto-namierzanie w górę (stopnie)
11
11
11
11
11
Auto-namierzanie w dół (stopnie)
14
14
14
14
14
Średnie obrażenia eksplozji (%)
90
90
90
90
90
Maksymalny promień eksplozji (m)
5
5
5
5
5
Słabe obrażenia eksplozji (%)
25
25
25
25
25
Tabela parametrów
  • Minimalne obrażenia (HP) - minimalne obrażenia zadawane przeciwnikowi jednym strzałem z tej wieży w zasięgu obrażeń maksymalnych
  • Maksymalne obrażenia (HP) - maksymalne obrażenia zadawane przeciwnikowi jednym strzałem z tej wieży w zasięgu obrażeń maksymalnych
  • Czas przeładowania (sek) - czas w sekundach wymagany do przeładowania wieży, po którym może strzelić ponownie
  • Siła odrzutu - fizyczny wpływ pocisku wieży na czołg przeciwnika w kontakcie z nim
  • Odrzut - fizyczny wpływ wieży na siebie podczas strzału
  • Prędkość obrotu wieży (stopni/sek) - maksymalna prędkość, z jaką wieża może się obrócić
  • Przyspieszenie obrotu (stopni/sek2) - przyspieszenie wieży po osiągnięciu jej maksymalnej prędkości obrotu
  • Zasięg obrażeń maksymalnych (m) - odległość, przy której wieża zadaje pełne obrażenia. Jeśli odległość jest większa niż maksymalny zasięg obrażeń, obrażenia zmniejszają się aż do osiągnięcia zasięgu obrażeń minimalnych
  • Zasięg obrażeń minimalnych (m) - odległość, na jakiej obrażenia wieży przestają się zmniejszać. Jeśli odległość do celu jest większa, obrażenia będą zadawane zgodnie ze "słabymi obrażeniami"
  • Prędkość pocisku (m/sek) - niezmienna prędkość, z jaką porusza się pocisk
  • Słabe obrażenia (%) - procent normalnych obrażeń zadanych przeciwnikowi w odległości większej niż zasięg minimalnych obrażeń
  • Promień pocisku (m) - niezmienny promień pocisku plazmy od środka do jego zewnętrznej powierzchni
  • Auto-namierzanie w górę (stopnie) - kąt zasięgu auto-namierzania jeśli cel jest powyżej płaszczyzny poziomej wieży
  • Auto-namierzanie w dół (stopnie) - kąt zasięgu auto-namierzania jeśli cel jest poniżej płaszczyzny poziomej wieży

Skiny

Twins XT
Wieża Twins XT M3.png