Polski
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania

Smoky

Z Tanki Online Wiki
(Różnice między wersjami)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
m
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 8: Linia 8:
 
Legendarna wieża, szeroko rozpowszechniona dzięki temu, że jest przystępna cenowo i łatwa w utrzymaniu. Zainstaluj ją na szybkim kadłubie i ślizgaj sie pomiędzy zszokowanymi wrogami, ponieważ z łatwością będzie ona niszczyła nawet najcięższe czołgi. Dobrze jest pamiętać, że obrażenia tej wieżyczki spadają w zależności od odległości do celu, a w niektórych przypadkach amunicja wiezy może stać się wybuchowymi pociskami, skutecznymi na każdej odległości. Jak dotąd żadnemu mechanikowi nie udało się odpowiednio przeładować tego mechanizmu. Z tego powodu za każdym razem, gdy czołgista strzela, nie może przewidzieć, który rodzaj pocisku zostanie użyty, ale z drugiej strony wrogowie również nie będą wiedzieć kiedy padnie niespodzianka.</div>
 
Legendarna wieża, szeroko rozpowszechniona dzięki temu, że jest przystępna cenowo i łatwa w utrzymaniu. Zainstaluj ją na szybkim kadłubie i ślizgaj sie pomiędzy zszokowanymi wrogami, ponieważ z łatwością będzie ona niszczyła nawet najcięższe czołgi. Dobrze jest pamiętać, że obrażenia tej wieżyczki spadają w zależności od odległości do celu, a w niektórych przypadkach amunicja wiezy może stać się wybuchowymi pociskami, skutecznymi na każdej odległości. Jak dotąd żadnemu mechanikowi nie udało się odpowiednio przeładować tego mechanizmu. Z tego powodu za każdym razem, gdy czołgista strzela, nie może przewidzieć, który rodzaj pocisku zostanie użyty, ale z drugiej strony wrogowie również nie będą wiedzieć kiedy padnie niespodzianka.</div>
  
{| align="center" "width="100%"
+
{| align="center" width="100%"
 
|-
 
|-
 
| [[File:Wieża_Smoky_m0.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża_Smoky_m0.png|160px|link=]]
Linia 14: Linia 14:
 
| [[File:Wieża_Smoky_m2.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża_Smoky_m2.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża_Smoky_m3.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża_Smoky_m3.png|160px|link=]]
| [[File:Wieża_Smoky_XT_M3.png|160px|link=]]
 
 
|-
 
|-
 
| '''Smoky M0'''
 
| '''Smoky M0'''
Linia 20: Linia 19:
 
| '''Smoky M2'''
 
| '''Smoky M2'''
 
| '''Smoky M3'''
 
| '''Smoky M3'''
| '''Smoky XT'''
 
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>

Aktualna wersja na dzień 14:43, 9 cze 2019

Każdy czołgista posiada jeden taki egzemplarz, chociażby modyfikację M0. Liczy się to nawet wtedy, kiedy leży on w garażu zbierając kurz. Najbardziej porównywalna wieża do tych stosowanych w pojazdach wojskowych. Smoky to Twoja podstawowa broń o małym kalibrze: dotknij spacji, wypuść pocisk, odczekaj chwilę na przeładowanie, powtórz. Czasami podczas wystrzału, pocisk uderzając w przeciwnika wytworzy chmurę iskier i wyładowań elektrycznych, co wskazuje na trafienie krytyczne - strzał, który zadaje znacznie więcej szkód niż normalny pocisk i zostaje ustalony na określonej wartości. Oznacza to, że trafienie krytyczne nie spowoduje zmniejszenia się obrażeń w przypadku ich maksymalnego lub minimalnego zasięgu. Występują one przede wszystkim przez przypadek, ale wiadomo, że są oparte na wskaźniku procentowym, który wypełnia się wraz z każdym strzałem uderzającym w cel.

Opis w hangarze

Wieża średniodystansowa. Może losowo zadawać zwiększone obrażenia. Uniwersalna broń z szybkim przeładowaniem.

Legendarna wieża, szeroko rozpowszechniona dzięki temu, że jest przystępna cenowo i łatwa w utrzymaniu. Zainstaluj ją na szybkim kadłubie i ślizgaj sie pomiędzy zszokowanymi wrogami, ponieważ z łatwością będzie ona niszczyła nawet najcięższe czołgi. Dobrze jest pamiętać, że obrażenia tej wieżyczki spadają w zależności od odległości do celu, a w niektórych przypadkach amunicja wiezy może stać się wybuchowymi pociskami, skutecznymi na każdej odległości. Jak dotąd żadnemu mechanikowi nie udało się odpowiednio przeładować tego mechanizmu. Z tego powodu za każdym razem, gdy czołgista strzela, nie może przewidzieć, który rodzaj pocisku zostanie użyty, ale z drugiej strony wrogowie również nie będą wiedzieć kiedy padnie niespodzianka.
Wieża Smoky m0.png Wieża Smoky m1.png Wieża Smoky m2.png Wieża Smoky m3.png
Smoky M0 Smoky M1 Smoky M2 Smoky M3


Modyfikacja
М0
М1
М2
М3
М3+
Dostępne od
IconsNormal 01.png
IconsNormal 09.png
IconsNormal 22.png
IconsNormal 27.png
Mikro-ulepszenia
Cena modyfikacji
0 Kryształ.png
11 000 Kryształ.png
114 800 Kryształ.png
228 200 Kryształ.png
455 900 Kryształ.png
Parametry
Parametry z możliwością ulepszenia
2a40baa3.png Minimalne obrażenia (HP)
210
259.41
339.71
370.59
420
2a40baa3.png Maksymalne obrażenia (HP)
330
405.29
527.65
574.71
650
640064ae.png Siła odrzutu
150
192
261
288
330
Odrzut
100
123.53
161.76
176.47
200
7dcd6fc2.png Czas przeładowania (sek)
1.8
1.706
1.553
1.494
1.4
Ae5da89d.png Prędkość obrotu wieży (stopni/sek)
70
81.76
100.88
108.24
120
Przyspieszenie obrotu (stopni/sek²)
70
81.76
100.88
108.24
120
Zasięg maksymalnych obrażeń (m)
50
54.71
62.35
65.29
70
66908195.png Zasięg minimalnych obrażeń (m)
100
109.41
124.71
130.59
140
12ec35bf.png Obrażenia krytyczne (HP)
700
723.53
761.76
776.47
800
21d85c12.png Szansa na obrażenia krytyczne (%)
11.5
14.5
17.9
18.9
20.2
Parametry bez możliwości ulepszenia
Słabe obrażenia (%)
50
50
50
50
50
Auto-namierzanie w górę (stopnie)
9
9
9
9
9
Auto-namierzanie w dół (stopnie)
12
12
12
12
12
Tabela parametrów
  • Minimalne obrażenia (HP) - minimalne obrażenia zadawane przeciwnikowi jednym strzałem z tej wieży w zasięgu obrażeń maksymalnych
  • Maksymalne obrażenia (HP) - maksymalne obrażenia zadawane przeciwnikowi jednym strzałem z tej wieży w zasięgu obrażeń maksymalnych
  • Siła odrzutu - fizyczny wpływ pocisku wieży na czołg przeciwnika w kontakcie z nim
  • Odrzut - fizyczny wpływ wieży na siebie podczas strzału
  • Czas przeładowania (sek) - czas w sekundach wymagany do przeładowania wieży, po którym może strzelić ponownie
  • Prędkość obrotu wieży (stopni/sek) - maksymalna prędkość, z jaką wieża może się obrócić
  • Przyspieszenie obrotu (stopni/sek2) - przyspieszenie wieży po osiągnięciu jej maksymalnej prędkości obrotu
  • Zasięg obrażeń maksymalnych (m) - odległość, przy której wieża zadaje pełne obrażenia. Jeśli odległość jest większa niż maksymalny zasięg obrażeń, obrażenia zmniejszają się aż do osiągnięcia zasięgu obrażeń minimalnych
  • Zasięg obrażeń minimalnych (m) - odległość, na jakiej obrażenia wieży przestają się zmniejszać. Jeśli odległość do celu jest większa, obrażenia będą zadawane zgodnie ze "słabymi obrażeniami"
  • Obrażenia krytyczne (HP) - obrażenia zadawane przeciwnikowi po zadaniu strzału krytycznego. Trafienie krytyczne nie spowoduje zmniejszenia się obrażeń w przypadku ich maksymalnego lub minimalnego zasięgu
  • Szansa na obrażenia krytyczne (%) - przybliżona szansa na zadanie obrażeń krytycznych przeciwnikowi
  • Słabe obrażenia (%) - procent normalnych obrażeń zadanych przeciwnikowi w odległości większej niż zasięg minimalnych obrażeń
  • Auto-namierzanie w górę (stopnie) - kąt zasięgu auto-namierzania jeśli cel jest powyżej płaszczyzny poziomej wieży
  • Auto-namierzanie w dół (stopnie) - kąt zasięgu auto-namierzania jeśli cel jest poniżej płaszczyzny poziomej wieży

Skiny

Smoky XT
Wieża Smoky XT M3.png