Polski
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania

Mróz

Z Tanki Online Wiki
(Różnice między wersjami)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
m
Linia 14: Linia 14:
 
| [[File:Wieża_Mróz_m2.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża_Mróz_m2.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża_Mróz_m3.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża_Mróz_m3.png|160px|link=]]
| [[File:Wieża_Mróz_XT_M3.png|160px|link=]]
 
 
|-
 
|-
 
| '''Mróz M0'''
 
| '''Mróz M0'''
Linia 20: Linia 19:
 
| '''Mróz M2'''
 
| '''Mróz M2'''
 
| '''Mróz M3'''
 
| '''Mróz M3'''
| '''Mróz XT'''
 
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>

Wersja z 14:41, 9 cze 2019

Mróz ma konstrukcję podobną do Miotacza Ognia, ale jego funkcja jest nieco inna - strzela strumieniem ciekłego azotu na swoich przeciwników zadając obrażenia. Posiada ciekawą możliwość trwałego zamrażania swoich przeciwników (stąd jego nazwa) unieruchamiając ich. Doskonały wybór dla graczy zainteresowanych trybem CTF, zarówno z perspektywy gry defensywnej jak i ofensywnej.

Opis z hangaru

Wieża krótkodystansowa. Zamraża przeciwników, spowalniając ich. Może chłodzić palące się czołgi. Posiada ograniczoną pojemność, która odnawia się wraz z upływem czasu.

Koncepcja tej wieży została opracowana w odległej rosyjskiej wiosce. Ze zniszczonej zamrażarki i odkurzacza miejscowy wynalazca stworzył mechanizm do strzelania śnieżkami. Wynalazek został odkryty przez inżyniera łowiącego ryby w pobliżu, a po wielu ulepszeniach zastosowany na tajnym uniwersytecie badawczym mechanizm ten przekształcił się w potężną wieżę. Pokrywając cel związkiem chemicznym opartym na freonie, wieżyczka uszkodzi i zamrozi cel, spowalniając cały jego ruch. Zdolność do całkowitego zamrożenia wroga i ucieczki z jego pola rażenia pozwala na walkę z potężniejszymi czołgami. Ważne do zapamiętania - nie marnuj paliwa na gry śnieżne ze swoimi sojusznikami. Oczywiście, jest to całkiem zabawne, ale czołgi bojowe mają inne przeznaczenie.
Wieża Mróz m0.png Wieża Mróz m1.png Wieża Mróz m2.png Wieża Mróz m3.png
Mróz M0 Mróz M1 Mróz M2 Mróz M3


Modyfikacja
М0
М1
М2
М3
М3+
Dostępne od
IconsNormal 03.png
IconsNormal 11.png
IconsNormal 15.png
IconsNormal 27.png
Mikroulepszenia
Cena modyfikacji
200 Kryształ.png
22 600 Kryształ.png
61 400 Kryształ.png
239 400 Kryształ.png
455 900 Kryształ.png
Parametry
Parametry z możliwością ulepszenia
2a40baa3.png Obrażenia (HP/sek)
450
582.35
635.29
794.12
900
Ae5da89d.png Prędkość obrotu wieży (stopni/sek)
90
116.47
127.06
158.82
180
Przyspieszenie obrotu (stopni/sek2)
90
116.47
127.06
158.82
180
Zasięg maksymalnych obrażeń (m)
5
6.47
7.06
8.82
10
66908195.png Zasięg minimalnych obrażeń (m)
15
16.47
17.06
18.82
20
Parametry bez możliwości ulepszenia
7dcd6fc2.png Przeładowanie (sek)
9
9
9
9
9
Ilość energii
1 000
1 000
1 000
1 000
1 000
Zużycie energii (energia/sek)
142
142
142
142
142
Słabe obrażenia (%)
10
10
10
10
10
Prędkość zamrażania (temperatura/sek)
0.6
0.6
0.6
0.6
0.6
Prędkość zamrażania wieży (%)
0.1
0.1
0.1
0.1
0.1
Prędkość zamrażania kadłuba (%)
0.1
0.1
0.1
0.1
0.1
Kąt zadawania obrażeń (stopnie)
25
25
25
25
25
Tabela parametrów
  • Obrażenia (HP/sek) — ilość obrażeń zadawanych przeciwnikowi na sekundę
  • Prędkość obrotu wieży (stopnie/sek) — maksymalna prędkość, z jaką wieża może się obrócić
  • Przyspieszenie obrotu (stopnie/sek2) — przyspieszenie wieży po dotarciu do jej maksymalnej prędkości obrotu
  • Zasięg obrażeń maksymalnych (m) — dystans, na którym wieża zadaje pełne obrażenia. Jeśli odległość jest większa niż zasięg maksymalnych obrażeń, obrażenia zmniejszają się aż do osiągnięcia zasięgu obrażeń minimalnych
  • Zasięg obrażeń minimalnych (m) — dystans, na którym obrażenia wieży osiągną zero i przestaną się zmniejszać
  • Czas przeładowania (sek) — całkowity wymagany czas do uzupełnienia energii Mroza jeżeli został on całkowicie wyczerpany
  • Ilość energii — całkowita ilość energii, która może zostać wykorzystana na strzelanie
  • Zużycie energii (energia/sek) — ilość energii wykorzystywanej na sekundę, jeśli Mróz strzela nieprzerwanie
  • Słabe obrażenia (%) — procent normalnych obrażeń zadanych przeciwnikowi w odległości większej niż zasięg minimalnych obrażeń
  • Prędkość zamrażania (temperatura/sek) — prędkość zmniejszania się temperatury przeciwnika na sekundę. Czołg stopniowo zwalnia kiedy jest zamrażany
  • Poziom zamrożenia wieży (%) — maksymalny procent prędkości obrotu wieży zamarzniętego przeciwnika z jaką może się ona obracać w minimalnej temperaturze
  • Poziom zamrożenia kadłuba (%) — maksymalny procent prędkości kadłuba zamarzniętego przeciwnika z jakim może się on poruszać w minimalnej temperaturze
  • Kąt zadawania obrażeń (stopnie) — widoczny obszar, w którym strumień ciekłego azotu rozprzestrzenia się od wierzchołka wieży. Obrażenia nie mogą być zadawane przeciwnikowi poza tym obszarem

Skiny

Mróz XT
Wieża Mróz XT M3.png