Polski
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania

Magnum

Z Tanki Online Wiki
(Różnice między wersjami)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
m
 
Linia 14: Linia 14:
 
| [[File:Wieża Magnum m2.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża Magnum m2.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża Magnum m3.png|160px|link=]]
 
| [[File:Wieża Magnum m3.png|160px|link=]]
| [[File:Wieża Magnum XT M3.png|160px|link=]]
 
 
|-
 
|-
 
| '''Magnum M0'''
 
| '''Magnum M0'''
Linia 20: Linia 19:
 
| '''Magnum M2'''
 
| '''Magnum M2'''
 
| '''Magnum M3'''
 
| '''Magnum M3'''
| '''Magnum XT'''
 
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Linia 214: Linia 212:
 
*'''Słabe obrażenia wybuchu (%)''' -  procent obrażeń zadawanych przeciwnikowi w odległości od punktu uderzenia pocisku równej minimalnemu promieniu obrażeń
 
*'''Słabe obrażenia wybuchu (%)''' -  procent obrażeń zadawanych przeciwnikowi w odległości od punktu uderzenia pocisku równej minimalnemu promieniu obrażeń
 
{{SpoilerKoniec}}
 
{{SpoilerKoniec}}
 +
 +
===Skiny===
 +
 +
{| class="wikitable" align="center" width="33%"
 +
|-
 +
| style="background:rgb(157,132,65);text-shadow:0 0 10px black;" | '''Magnum XT'''
 +
|-
 +
| style="background:rgb(157,132,65,0.4);" | [[Plik:Wieża_Magnum_XT_M3.png|160px|link=]]
 +
|-
 +
|}

Aktualna wersja na dzień 14:40, 9 cze 2019


Magnum - ciężka artyleria dalekiego zasięgu, która jest w stanie trafić w przeciwnika w każdym miejscu, nawet jeśli jest on ukryty za budynkiem. Moc z jaką pocisk jest wystrzeliwany wystarcza, aby przeleciał on z jednego końca największej mapy, na drugi. Obliczanie kątu strzału i mocy nie jest łatwym zadaniem, ale jest to warte widoku, gdy pocisk trafia dokładnie w czołg przeciwnika. Szczególną przyjemność gry Magnumem dostarczają efekty dźwiękowe - dudnienie i huk wystrzału oraz świst podczas spadania pocisku. Należy jednak szczególnie uważać na przeciwników wyposażonych w Shafty - mogą oni trafić w Twoją nieosłoniętą lufę i zniszczyć Twój czołg.

Opis z hangaru

Dalekodystansowa artyleria. Wystrzeliwuje potężne wybuchowe pociski po balistycznej trajektorii. Nie może się obracać. Wymaga ręcznego namierzania.

Prawdziwy Magnum artystycznej konstrukcji czołgu. Największy kaliber, który zmieści się na kadłubie czołgu. Najbardziej niszczycielska, wysoko wybuchowa wieża, z tego, co udało się nam znaleźć. Najdłuższa lufa z największym hamulcem lufowym. Najsilniejszy odrzut, który może przerzucić na bok lekki czołg. Każdy element tej wieży krzyczy "Najlepszy". Nawet system celowania jest naj... trudniejszy. Ogromny kaliber mówi, że wieża jest dosłownie przyspawana do kadłuba, z wyłączeniem możliwości obracania w poziomie. Ciężkie pociski przelatują do celu łukiem, przez co trudno jest celować. Posiadając wystarczającą liczbę umiejętności, możesz trafić wrogów za osłoną i na dowolnej odległości. W najbardziej intensywnych przypadkach możesz celować lufą prosto w górę, strzelać i odjechać, podczas gdy strzał podróżuje, aż do stratosfery, aby zniszczyć wszystko, co znajdzie poniżej, kiedy wyląduje.
Wieża Magnum m0.png Wieża Magnum m1.png Wieża Magnum m2.png Wieża Magnum m3.png
Magnum M0 Magnum M1 Magnum M2 Magnum M3


Modyfikacja М0 М1 М2 М3 М3+
Dostępne od IconsNormal 05.png IconsNormal 12.png IconsNormal 21.png IconsNormal 27.png Mikroulepszenia
Cena modyfikacji 650 Kryształ.png 28 300 Kryształ.png 122 400 Kryształ.png 216 300 Kryształ.png 455 900 Kryształ.png
Parametry
Parametry z możliwością ulepszenia
89f9090f.png Minimalne obrażenia (HP) 560 754.12 912.94 1 018.82 1 160
89f9090f.png Maksymalne obrażenia (HP) 1 150 1 531.76 1 844.12 2 052.35 2 330
640064ae.png Siła odrzutu 250 395.59 514.71 594.12 700
Siła eksplozji 300 494.12 652.94 758.82 900
Odrzut 170 244.41 305.29 345.88 400
7dcd6fc2.png Przeładowanie (sek) 5 4.029 3.235 2.706 2
Ae5da89d.png Prędkość obrotu wieży (stopni/sek) 60 69.71 77.65 82.94 90
Przyspieszenie obrotu (stopni/sek) 60 69.71 77.65 82.94 90
Parametry bez możliwości ulepszenia
Czas ładowania (sek) 3 3 3 3 3
Ilość etapów ładowania 20 20 20 20 20
Minimalna prędkość pocisku (m/sek) 35 35 35 35 35
Maksymalna prędkość pocisku (m/sek) 140 140 140 140 140
Siła grawitacji pocisku 5 5 5 5 5
Promień pocisku (m) 1 1 1 1 1
Minimalny kąt strzału (deg) 0 0 0 0 0
Maksymalny kąt strzału (deg) 90 90 90 90 90
Początkowy kąt strzału (m) 10 10 10 10 10
Minimalny promień wybuchu (m) 2 2 2 2 2
Maksymalny promień wybuchu (m) 20 20 20 20 20
Słabe obrażenia wybuchu (%) 6 6 6 6 6
Tabela parametrów
  • Minimalne obrażenia (HP) - maksymalna ilość obrażeń zadawanych przeciwnikowi jednym strzałem wieży w zasięgu maksymalnych obrażeń
  • Maksymalne obrażenia (HP) - minimalna ilość obrażeń zadawanych przeciwnikowi jednym strzałem wieży w zasięgu maksymalnych obrażeń
  • Siła odrzutu - fizyczny wpływ pocisku wieży na czołg przeciwnika w kontakcie z nim
  • Siła eksplozji - fizyczny wpływ na czołg przeciwnika w promieniu obrażeń od miejsca uderzenia rakiety
  • Odrzut - fizyczny wpływ wieży na siebie podczas strzału
  • Przeładowanie (sek) - czas w sekundach wymagany do przeładowania wieży, po którym może strzelać ponownie
  • Prędkość obrotu wieży (stopni/sek) - maksymalna prędkość, z którą wieża może podnosić i opuszczać lufę
  • Przyspieszenie obrotu (stopni/sek²) - przyspieszenie obrotu wieży po dotarciu do jej maksymalnej prędkości obrotu
  • Minimalna prędkość pocisku (m/s) - prędkość pocisku po jego minimalnym naładowaniu
  • Maksymalna prędkość pocisku (m/s) - prędkość pocisku po jego maksymalnym naładowaniu
  • Czas ładowania (sek) - czas potrzebny do osiągnięcia maksymalnego poziomu naładowania.
  • Ilość etapów ładowania - oznacza to, że proces ładowania pocisku jest podzielony na etapy. Wynosi on: x = 100% / liczba kroków
  • Siła grawitacji pocisku - siła grawitacji, która działa na pocisk
  • Promień pocisku (m) - odległość od środka pocisku do jej zewnętrznej części
  • Minimalny kąt strzału (stopnie) - najmniejszy możliwy kąt, z jakiego wieża może strzelać
  • Maksymalny kąt strzału (stopnie) - największy możliwy kąt, z jakiego wieża może strzelać
  • Początkowy kąt strzału (stopnie) - automatyczny kąt nachylenia wieży ustawiony bezpośrednio po odrodzeniu
  • Minimalny promień wybuchu (m) - odległość od punktu uderzenia pocisku, na której przeciwnik otrzymuje maksymalne obrażenia. Jeśli odległość do celu jest większa, obrażenia maleją aż do uzyskania minimalnego promienia uszkodzenia.
  • Maksymalny promień wybuchu (m) - odległość od punktu uderzenia pocisku, na którym przeciwnik otrzymuje minimalne obrażenia. Jeśli odległość do celu jest większa, nie zostaną zadane żadne obrażenia
  • Słabe obrażenia wybuchu (%) - procent obrażeń zadawanych przeciwnikowi w odległości od punktu uderzenia pocisku równej minimalnemu promieniu obrażeń

Skiny

Magnum XT
Wieża Magnum XT M3.png