Cięższy krewny Łowcy. Wiking jest drugim uniwersalnym kadłubem i nieco bardziej popularnym średnim kadłubem. Jest niedrogi i szybko dostępny do zakupu, co czyni go niezawodną częścią hangaru każdego czołgisty. Jest prawie niemożliwy do wywrócenia dzięki swojej szerokości, niskiemu profilowi, dużej wadze i wieży umiejscowionej na jego środku - jest prawdziwym uosobieniem stabilności. Wiking jest zdolny do przepychania niektórych ciężkich kadłubów. Nie jest zbudowany do szybkiej jazdy jak Osa, lecz wprawieni czołgiści mogą pokonywać wrogów używając jego przyspieszenia bocznego, by zręcznie omijać przeszkody podczas walki. Do tego kadłuba preferowany jest wybór wieży średnio lub dalekodystansowej, ponieważ pogoń za lekkimi kadłubami nie jest łatwa dla Wikinga.
Opis z hangaru
Średni kadłub. Jest spośród nich najszybszy. Użycie Overdrive znacznie zwiększa obrażenia wieży, poprzez zwiększoną szybkość ostrzału.
Ten kadłub łączy najnowsze osiągnięcia militarne połączone w jedno dzieło inżynierskiej sztuki. Ulepszony pancerz i system podwozia następnej generacji czyni ten kadłub uniwersalnym. Może być on używany do każego typu bitewnych misji - od strategicznej obrony do pełnego frontalnego ataku. Nazwany na cześć legendarnych wojowników z północy, "Wiking" jest najbardziej przerażający po aktywacji jego overdrive. Ulepszony system broni znacznie zwiększa prędkość strzelania każdej wieży zainstalowanej na kadłubie, usuwając wrogów z pola bitwy z niesamowitą łatwością. Najlepszym wykorzystaniem jego supermocy jest przeprowadzenie niespodziewanego ataku. Wiking szybko stanie się głównym celem dla wrogich snajperów. To sprawiedliwe, biorąc pod uwagę, że prawdziwi wojownicy zawsze stają w obliczu śmierci.
Wiking Mk1-7
Overdrive - Reaktor "Berserk"

Znacznie zwiększa obrażenia wieży i szybkość ostrzału. Trwa 7 sekund.
Czołg aktywujący Overdrive natychmiast przeładowuje swoją wieżę i tymczasowo zyskuje znaczący wzrost jej efektywności. Każda wieża posiada swój zestaw efektów, wliczając w to:
- nieskończny magazynek;
- zwiększona szybkość strzelania;
- zwiększony zasięg;
- zwiększone obrażenia/leczenie;
- zwiększona siła odrzutu wroga, zmniejszony odrzut dla własnego czołgu;
- specjalny efekt pocisków;
- Niektóre wieże mają swoje własne efekty:
- Wulkan - natychmiastowe rozpoczęcie/zatrzymanie strzelania, usunięcie przegrzewania;
- Umiejętność zadawania zmniejszonych obrażeń poprzez przegrzewanie pozostanie, jeśli Overdrive zostanie aktywowane podczas strzelania;
- Striker - brak możliwości strzelania salwą (tylko pojedyncze rakiety);
- Magnum - brak możliwości zmiany siły strzału (każdy pocisk zostaje wystrzelony z maksymalną siłą);
- Shaft - brak możliwości strzelania w trybie snajperskim (tylko tryb arcade);
- Wulkan - natychmiastowe rozpoczęcie/zatrzymanie strzelania, usunięcie przegrzewania;
Specyfikacja
- Czas trwania: 7 sekund;
Interakcja z innymi Overdrive
- Efekt Overdrive zostanie zmniejszony (lecz nie dezaktywowany całkowicie), jeśli czołg znajdzie się w polu rażenia Overdrive Łowcy.
Dodatkowe informacje
- Overdrive zostanie dezaktywowane, jeśli czołg zostanie zniszczony.
- Dezaktywacja powoduje chwilowe zaprzestanie strzelania.
- Efekt Overdrive obejmuje wszystkie pociski znajdujące się w locie podczas aktywacji.
- Efekt Overdrive nie obejmuje zmian temperatury.
- Efekty wyposażonych urządzeń mogą się zmienić podczas trwania Overdrive.
Wygląd
Tabela parametrów
Modyfikacja |
Dostępne od rangi |
Cena |
Ochrona (HP) |
Waga |
Amortyzacja |
Maksymalna prędkość (m/s) |
Przyspieszenie (m/s²) |
Prędkość skrętu (stopnie/s) |
Przyspieszenie skrętu (stopnie/s²) |
Przyspieszenie boczne (m/s²) |
Przyspieszenie wsteczne (m/s²) |
Anty-bezwładnościowe przyspieszenie zwrotne (stopnie/s²) |
Objaśnienia parametrów dostępne po najechaniu kursorem na dany parametr