Polski
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania

Urządzenia

Z Tanki Online Wiki
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Urządzenia to modyfikacje, które pozwalają graczom zmienić niektóre aspekty wież zachowując przy tym zdrowy balans gry. Na przykład, dane urządzenie zwiększa obrażenia danej wieży, kosztem szybkości jej obrotu i temu podobne.

Podstawowe informacje

  • Obecnie w grze mamy 4 typy urządzeń.
  • Każde z poziomów urządzeń odblokowuje się przy kolejnej modyfikacji wieży.
  • Urządzenia M1 kosztują 50k kryształów, a M2 100k kryształów.
  • Zakupione już wcześniej urządzenia nie znikną po zakupie kolejnego ulepszania wieży.
  • Możesz zakładać i ściągać urządzenie kiedy tylko chcesz chyba, że jest to bitwa z wyłączoną zmianą sprzętu.
  • Zakupienie danego urządzenia nie jest równoznaczne z utratą standardowej wersji wieży.
  • Możesz wypożyczyć urządzenie na próbę za 5000 kryształów na 24 godziny.

Informacje dodatkowe

  • Obecnie nie ma urządzeń do ekwipunku XT.
  • Urządzeń nie można zobaczyć po przytrzymaniu klawisza "R" tak jak jest to w przypadku Modułów.
  • Gdy dołączysz do bitwy z wyłączonymi urządzeniami ustawią się one na "nie wyposażone".

Informacje od Deweloperów

  • Nie są planowane urządzenia dla kadłubów.
  • Możliwie w przyszłości, będzie możliwość podpatrzenia urządzeń w bitwie tak jak jest to w przypadku modułów.

Urządzenia

Przedstawiona poniżej tabelka zawiera wszystkie dostępne aktualnie urządzenia w grze.

Legenda dotycząca tabelki

  • ZIELONY TEKST — jest nim oznaczony parametr, który daje nam wzmocnienie.
  • CZERWONY TEKST — jest nim oznaczony parametr, który daje nam osłabienie.
  • Plus.png — ten znaczek widnieje przy pozytywnym efekcie urządzenia.
  • Minus.png — ten znaczek widnieje przy negatywnym efekcie urządzenia.


Urządzenia M0
Nazwa
Ikona
Koszt Wieża Opis Efekty
Obecnie brak
Urządzenia M1
Nazwa
Ikona
Koszt Wieża Opis Efekty
Akceleratory plazmowe

Akceleratory plazmowe.png
50 000 Kryształ.png Twins

Wieża Twins m1.png
Ustawienia dalekodystansowe pozwalają na utrzymanie większego dystansu pomiędzy Tobą, a przeciwnikiem Szybkość pocisków +100% Plus.png
Zasięg minimalnych obrażeń +100% Plus.png

Czas przeładowania +20% Minus.png
Stabilna plazma

Stabilna plazma.png
50 000 Kryształ.png Twins

Wieża Twins m1.png
Stabilizacja kulki plazmowej usuwa wybuch przy uderzeniu. Usuwa zadawanie obrażeń samemu sobie, jak również obrażenia obszarowe. Brak zadawania obrażeń samemu sobie Plus.png
Usunięte obrażenia obszarowe Minus.png
Amunicja penetracyjna

Amunicja penetracyjna.png
50 000 Kryształ.png Grom

Wieża Grom m1.png
Standardowe wybuchające pociski zostają zastąpione amunicją penetrującą pancerz. Usunięte zostaną obrażenia obszarowe oraz możliwość zadania obrażeń samemu sobie. Brak zadawania obrażeń samemu sobie Plus.png
Brak obrażeń obszarowych Minus.png
Emitery szturmowe

Emitery szturmowe.png
50 000 Kryształ.png Shaft

Wieża Shaft m1.png
Dodatkowe obrażenia od szybkich wystrzałów zwiększają przeżywalność w bliskich starciach. Minimalne obrażenia +25% Plus.png
Czas przeładowania +20% Minus.png
Kompresor wysokociśnieniowy

Kompresor wysokociśnieniowy.png
50 000 Kryształ.png Miotacz Ognia

Wieża Miotacz Ognia m1.png
Zadaje więcej obrażeń i podpala cele w swoim zasięgu. Kąt stożka może utrudnić zadawanie obrażeń celom na różnych wysokościach. Kąt stożka -70% Minus.png
Zasięg maksymalnych obrażeń +100% Plus.png
Mechanizm zamykający

Mechanizm zamykający.png
50 000 Kryształ.png Młot

Wieża Młot m1.png
Zmniejsza rozrzut śrutu oraz powoduje wolniejsze obracanie się wieży, w zamian za poprawioną celność na dalszych odległościach Pionowy kąt rozrzutu -50% Minus.png
Poziomy kąt rozrzutu -50% Minus.png
Szybkość obracania wieży -70% Minus.png
Pociski szturmowe

Pociski szturmowe.png
50 000 Kryształ.png Smoky

Wieża Smoky m1.png
Utrudnia przeciwnikom precyzyjne celowanie w jeszcze prostszy sposób Siła odrzutu +30% Plus.png
Brak obrażeń krytycznych Minus.png
Pompa wysokociśnieniowa

Pompa wysokociśnieniowa.png
50 000 Kryształ.png Mróz

Wieża Mróz m1.png
Zadaje więcej obrażeń i zamraża przeciwników z daleka. Stożkowy kąt może utrudnić atakowanie celów na różnych poziomach wysokości Kąt stożka -70% Minus.png
Zasięg maksymalnych obrażeń +100% Plus.png
Stabilizator pola

Stabilizator pola.png
50 000 Kryształ.png Rykoszet

Wieża Rykoszet m1.png
Ustawienia dalekodystansowe pozwalają na utrzymanie większego dystansu pomiędzy Tobą, a przeciwnikiem Szybkość pocisków +100% Plus.png
Zasięg minimalnych obrażeń +100% Plus.png

Czas przeładowania +20% Minus.png
Szerokopasmowy przetwornik

Szerokopasmowy przetwornik.png
50 000 Kryształ.png Isida

Wieża Isida m1.png
Krótkodystansowe przetworniki mają na celu ułatwienie celowania Kąt stożka +150% Plus.png
Zasięg -30% Minus.png
Szybsze śledzenie poziome

Szybsze śledzenie poziome.png
50 000 Kryształ.png Railgun

Wieża Railgun m1.png
Poprawiona zostaje prędkość namierzania poziomego, zmniejszając przy tym możliwości namierzania w pionie. Zwiększona prędkość sprawia, że broń jest zdecydowanie bardziej skuteczna na jednopoziomowych mapach. Prędkość obracania wieży +35% Plus.png
Automatyczne namierzanie w górę -30% Minus.png
Automatyczne namierzanie w dół -30% Minus.png
Wzmocniony napęd obrotowy

Wzmocniony napęd obrotowy.png
50 000 Kryształ.png Wulkan

Wieża Wulkan m1.png
Przyspiesza poziome celowanie, kosztem celowania pionowego Spowolnione obracanie wieży -70% Minus.png
Automatyczne namierzanie w górę -50% Minus.png
Automatyczne namierzanie w dół -50% Minus.png
Urządzenia M2
Nazwa
Ikona
Koszt Wieża Opis Efekty
Amunicja dużego kalibru

Amunicja dużego kalibru.png
100 000 Kryształ.png Railgun

Wieża Railgun m2.png
Znacznie poprawione obrażenia na strzał. Przeładowanie zajmuje więcej czasu, ale wielkość obrażeń jest tego warta. Minimalne obrażenia +40% Plus.png
Maksymalne obrażenia +40% Plus.png

Czas przeładowania +50% Minus.png
Powłoka stabilizująca

Powłoka stabilizująca.png
100 000 Kryształ.png Railgun

Wieża Railgun m2.png
Każdy strzał zadaje stałe obrażenia - brak szans na szczęśliwe strzały, ale też brak pechowych Minimalne obrażenia +50% Plus.png
Maksymalne obrażenia -25% Minus.png
Bęben o dużej pojemności

Bęben o dużej pojemności.png
100 000 Kryształ.png Młot

Wieża Młot m2.png
Zwiększona pojemność magazynka pozwalająca na zrobienie jeszcze większej szkody. Zwiększony czas przeładowania wymaga lepszego manewrowania taktycznego. Pojemność magazynka +2 Plus.png
Czas przeładowania +35% Minus.png
Niestabilna plazma

Niestabilna plazma.png
100 000 Kryształ.png Rykoszet

Wieża Rykoszet m2.png
Destabilizacja kulki plazmowej zwiększa wybuch przy uderzeniu. Pociski tracą zdolność do odbijania, dodane zostają obrażenia obszarowe. Obrażenia obszarowe Plus.png
Usunięty efekt rykoszetu Minus.png
Ciężkie kondensatory

Ciężkie kondensatory.png
100 000 Kryształ.png Shaft

Wieża Shaft m2.png
Powolne ładowanie energii pozwala na oddanie lepszego i potężniejszego strzału Maksymalne obrażenia w trybie snajperskim +30% Plus.png
Czas celowania +100% Minus.png
Szybkość poziomego namierzania w trybie snajperskim -30% Minus.png
Kompaktowe cylindry

Kompaktowe cylindry.png
100 000 Kryształ.png Miotacz Ognia

Wieża Miotacz Ognia m2.png
Szybszy wtrysk paliwa zwiększa temperaturę płomienia i czas spalania, w wyniku czego rośnie tempo zużywania energii. Szybkość nagrzewania +100% Plus.png
Maksymalna temperatura +200% Plus.png
Zużycie energii +50% Minus.png
Mieszanka korozyjna

Mieszanka korozyjna.png
100 000 Kryształ.png Mróz

Wieża Mróz m2.png
Substancja chłodząca zostaje zastąpiona wysoko żrącą substancją korozyjną powodującą większe zniszczenia. Efekt zamrażania zostaje usunięty. Obrażenia na sekundę +10% Plus.png
Brak efektu zamrażania Minus.png
Precyzyjny system namierzania

Precyzyjny system namierzania.png
100 000 Kryształ.png Smoky

Wieża Smoky m2.png
Wysokiej jakości lufa z ulepszonym mechanizmem celowania pozwala na znaczne zwiększenie zadawanych obrażeń. Czas przeładowania zostaje zwiększony ze względu na konieczność precyzyjnego przeładowania mechanizmu. Minimalne obrażenia +50% Plus.png
Maksymalne obrażenia +20% Plus.png
Obrażenia krytyczne +20% Plus.png

Czas przeładowania +40% Minus.png
Wspierające nano-roboty

Wspierające nano-roboty.png
100 000 Kryształ.png Isida

Wieża Isida m2.png
Ustawienie nano-robotów zostaje zmienione w tryb wspierania celem zwiększenia czasu leczenia. Potencjalne obrażenia zostają zredukowane. Pojemność energii +5 sekundy Plus.png
Obrażenia na sekundę -50% Minus.png
Zmniejszony kaliber działa

Zmniejszony kaliber działa.png
100 000 Kryształ.png Grom

Wieża Grom m2.png
Optymalizuje obrażenia i szybkość strzelania do krótkodystansowych potyczek Czas przeładowania -20% Plus.png
Minimalne obrażenia -20% Minus.png
Maksymalne obrażenia -20% Minus.png
Zmodyfikowana prędkość strzelania

Zmodyfikowana prędkość strzelania.png
100 000 Kryształ.png Wulkan

Wieża Wulkan m2.png
Szybkość oddawania strzałów jest zmodyfikowana w celu zoptymalizowania czasu rozpoczęcia i zakończenia strzelania. Powoduje to zwiększenie elastyczności taktyki i przedłużenie trwałego ostrzeliwania. Zredukowane zostały obrażenia. Czas rozpoczęcia strzelania -50% Plus.png
Czas zakończenia strzelania -50% Plus.png
Czas potrzebny do przegrzania +50% Plus.png

Obrażenia na sekundę -25% Minus.png
Urządzenia M3
Nazwa
Ikona
Koszt Wieża Opis Efekty
Obecnie brak