Polski
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania

Szerszeń

Z Tanki Online Wiki
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Szerszeń, wraz z Osą, jest jednym z dwóch lekkich kadłubów w grze. Jest od niej cięższy (z wyjątkiem ich modyfikacji M2, które ważą tyle samo). Szerszeń jest bardziej odpowiedni do wdawania się w walkę, jednak posiada zauważalnie mniejszą prędkość w porównaniu z Osą. Wieża jest umieszczona na środku kadłuba, pozwalając na efektywną walkę z każdej strony czołgu. Ta cecha odpowiada za jego stabilność, choć brak przyczepności i wysoka prędkość sprawiają, że ześlizguje się on z klifów i innych krawędzi. Posiada niską cenę i rangę wymaganą do zakupu, co sprawia że jest najbardziej pożądanym kadłubem w grze.

Opis z hangaru

Lekki kadłub. Może driftować podczas skręcania. Użycie Overdrive pozwala na zobaczenie wszystkich przeciwników w bitwie.

Lekki kadłub z aerodynamicznymi krzywiznami. Porusza się z piękną gładkością, ostrożnie ślizgając się między przeszkodami i innymi czołgami. Najwyższej klasy dynamiczne atrybuty są wymagane do operacji rozpoznawczych prowadzących do błyskawicznego ataku. Potężny radar, wizjer termiczny i wielokanałowy system komunikacji pozwala graczowi wykryć wszystkich wrogów na polu bitwy w pełni analizując ich obecny status i wysyłać rozkazy do sojuszników. Również zautomatyzowany system zbierania danych i ich przetwarzania umożliwia kadłubowi stabilizację każdego strzału i trafienie w słabe punkty pancerza przeciwnika. To sprawia, że Szerszeń jest koniecznie potrzebny do misji rozpoznawczych i szybkich ataków na bazę wroga.
Kadłub Szerszeń m0.png Kadłub Szerszeń m1.png Kadłub Szerszeń m2.png Kadłub Szerszeń m3.png
Szerszeń M0 Szerszeń M1 Szerszeń M2 Szerszeń M3


Overdrive - Radar zwiadowczy

Overdrive Szerszeń.png


Pozwala całej drużynie zobaczyć paski zdrowia i lokalizację czołgów wroga. Dodatkowo Twój czołg ignoruje wszystkie pancerze przeciwnika, zadając im pełne obrażenia.

Szczegółowy opis Overdrive

Specyfikacja

  • Czas trwania: 30 sekund;

Interakcja z innymi Overdrive

  • Umiejętność nie może zostać przerwana przez Overdrive Łowcy.
  • Overdrive Tytana jest ignorowane (zadawane są pełne obrażenia przez kopułę ochronną).
  • Ignorowanie pancerzy przeciwnika nie obejmuje Overdrive Mamuta.

Dodatkowe informacje

  • Wyjście z gry lub zniszczenie gracza aktywującego Overdrive przerywa jego działanie.
  • Ignorowanie pancerza obejmuje obrażenia podpalenia i miny.
  • Ignorowanie pancerza nie obejmuje własnego czołgu.
  • Ponowne ładowanie Overdrive rozpoczyna się 10 sekund po jego użyciu.

Wygląd

Overdrive Szerszeń gif.gif

Tabela parametrów

Modyfikacja М0 М1 М2 М3 М3+
Dostępne od rangi IconsNormal 04.png IconsNormal 12.png IconsNormal 17.png IconsNormal 27.png Mikroulepszenia
Cena modyfikacji 400 Kryształ.png 23 100 Kryształ.png 70 500 Kryształ.png 225 050 Kryształ.png 388 300 Kryształ.png
Parametry
Ochrona (hp) 1 000 1 323.53 1 470.59 1 764.71 2 000
Waga 1 100 1 455.88 1 617.65 1 941.18 2 200
Moc 850 1 027.94 1 108.82 1 270.59 1 400
Maksymalna prędkość (m/s) 9.8 10.35 10.6 11.1 11.5
Szybkość skrętu (stopnie/s) 120 129.71 134.12 142.94 150
Przyspieszenie skrętu (stopnie/s²) 130 136.47 139.41 145.29 150
Przyspieszenie wsteczne (m/s²) 15 17.59 18.76 21.12 23
Przyspieszenie boczne (m/s²) 10 11.29 11.88 13.06 14
Anty-bezwładnościowe
przyspieszenie zwrotne (stopnie/s²)
280 305.88 317.65 341.18 360
Opis tabeli
  • Ochrona (hp) — wytrzymałość czołgu. Obrażenia zadawane przez wieże są odliczane od ochrony czołgu. Gdy spadnie ona do zera, czołg wybucha.
  • Waga — wpływa na stabilność czołgu, np. siłę odrzutu podczas przyjmowania strzałów, odrzutu z własnej wieży i częściowo na zdolność przepychania innych czołgów (ten parametr nie ma wpływu na szybkość czołgu).
  • Moc — ma wpływ na czas potrzebny do uzyskania maksymalnej prędkości i możliwości przepychania innych czołgów.
  • Maksymalna prędkość (m/s) — maksymalna prędkość z jaką czołg może poruszać po prostej.
  • Szybkość skrętu (stopnie/s) — maksymalna prędkość z jaką czołg może się obracać.
  • Przyspieszenie skrętu (stopnie/s²) — wpływa na czas potrzeby do uzyskania maksymalnej szybkości skrętu.
  • Przyspieszenie wsteczne (m/s²) — anty-bezwładnościowe przyspieszenie, które ma znaczenie gdy czołg porusza się w jednym kierunku, a gracz wciśnie klawisz poruszania się w innym kierunku. Działa do czasu aż prędkość spadnie do zera. Po tym czasie zaczyna działać normalne przyspieszenie.
  • Przyspieszenie boczne (m/s²) — odpowiedzialne za tłumienie prędkości bocznej. Im mniejsza wartość parametru tym łatwiej czołg może driftować. Im wyższa tym trudniej skręcać czołgiem.
  • Anty-bezwładnościowe przyspieszenie zwrotne (stopnie/s²) — działa tak samo jak przyspieszenie wsteczne ale dotyczy skręcania w prawo i lewo zamiast poruszania się do przodu i tyłu.

Skiny

Szerszeń XT Szerszeń Legacy Szerszeń Prime
Kadłub Szerszeń XT M3.png Kadłub Szerszeń Legacy.png Kadłub Szerszeń Prime.png