Z Tanki Online Wiki


Overdrive banner.jpg
Overdrive to specjalne umiejętności kadłubów, dzięki którym można zyskać znaczną przewagę na polu bitwy. Mają one wiele strategicznych zastosowań, takich jak oczyszczanie bazy wroga, ochrona swoich sojuszników, zdobywanie złotych skrzyń i wiele więcej. Te umiejętności wymagają starannego zaplanowania akcji, aby zostały użyte efektywnie. Jeden gracz użyje swoje Overdrive średnio 2-4 razy w jednej 7-minutowej bitwie, w zależności od jego gry.

Podstawowe informacje

Overdrive:

  • musi zostać naładowane do 100% przed jego użyciem.
  • aktywuje unikalne umiejętności kadłubów.
  • poziom jego naładowania wzrasta wraz z czasem i stylem gry.
  • jest dostępne dla gracza z każdą rangą.
  • jest aktywowane klawiszem Shift (może on zostać zmieniony w ustawieniach).
  • nie używa zaopatrzenia gracza.
  • może zostać włączone lub wyłączone w bitwach PRO.
  • domyślnie jest wyłączone w bitwach formatowych (z wyjątkiem formatu Parkour).
  • może zostać naładowane w jedną chwilę do 100% poprzez podniesienie skrzynki Energii nuklearnej.


Overdrive rozpoczyna powolne ładowanie po dołączeniu do bitwy. Zgony i zmiana broni nie resetują tego procesu. Możesz za to przyspieszyć go poprzez niszczenie przeciwników, leczenie sojuszników oraz zdobywanie flag i przejmowanie punktów.

Kiedy poziom naładowania Overdrive osiągnie 100%, pod paskiem życia pojawi się mała gwiazdka. To również działa u sojuszników - możesz sprawdzić, który z kolegów z drużyny posiada swoje Overdrive gotowe do użycia. Kiedy Overdrive zostanie aktywowane, jego poziom naładowania zostanie zresetowany i rozpocznie się powolne jego ładowanie. Niszczenie przeciwników, leczenie sojuszników lub zdobywanie flag i punktów nie przyspieszają ładowania Overdrive jeśli jest ono aktywne.

Overdrive Osy - Bomba N2

Overdrive Osa.png


Zrzuca bombę, która eksploduje po 3 sekundach i zadaje ogromne obrażenia na dużym obszarze. Bomba ignoruje aktywne zaopatrzenie wroga przy zadawaniu obrażeń.

Szczegóły

Specyfikacja

  • Opóźnienie przed eksplozją: 3 sekundy;
  • Obrażenia: 9999 hp pośrodku eksplozji, zmniejszają się wraz z odległością;
  • Promień eksplozji: 25 metrów;

Interakcja z innymi Overdrive

  • Overdrive Łowcy oraz Tytana mogą dezaktywować bombę.

Dodatkowe informacje

  • Bomba ignoruje podwójny pancerz.
  • Bomba ignoruje działanie drona Obrońca.
  • Bomba ignoruje Overdrive Tytana.
  • Bomba jest niematerialnym obiektem, który nie koliduje z ruchem czołgów i nie może zostać zniszczona.
  • Bomba nie zadaje obrażeń sojusznikom ani graczowi, który ją aktywował.
  • Bomba nie zostaje dezaktywowana, jeśli gracz ją aktywujący zostanie zniszczony lub opuści bitwę.
  • Na obrażenia bomby nie mają wpływu drony używane przez gracza i jego aktywne zaopatrzenie.

Wygląd

Najedź kursorem, by odtworzyć podgląd

Overdrive Szerszenia - Radar Zwiadowczy

Overdrive Szerszeń.png


Pozwala całej drużynie zobaczyć paski zdrowia i lokalizację czołgów wroga. Dodatkowo Twój czołg ignoruje wszystkie pancerze przeciwnika, zadając im pełne obrażenia.

Szczegóły

Specyfikacja

  • Czas trwania: 20 sekund;

Interakcja z innymi Overdrive

  • Umiejętność nie może zostać przerwana przez Overdrive Łowcy.
  • Overdrive Tytana jest uważany za obronę i dlatego jest ignorowany.

Dodatkowe informacje

  • Wyjście z gry lub zniszczenie gracza aktywującego Overdrive przerywa jego działanie.
  • Ignorowanie pancerza obejmuje obrażenia podpalenia i miny.
  • Ignorowanie pancerza nie obejmuje własnego czołgu.
  • Ignorowanie ochrony nie dotyczy urządzeń kadłubów.

Wygląd

Najedź kursorem, by odtworzyć podgląd

Overdrive Skoczka

Overdrive Skoczek.png

Wystrzeliwuje kulę plazmową, która wygląda jak kula błyskawicy. Leci powoli i ostatecznie wybucha, gdy uderza w statyczną przeszkodę, zadając obrażenia rozpryskowe. Kula pioruna uderza w czołgi znajdujące się w pewnej odległości od kuli. Leczy sojusznicze czołgi i zadaje obrażenia czołgom przeciwnika, ignorując ich moduły.

Szczegóły

Specyfikacja

  • Obrażenia od podpalenia: 150 hp/s;
  • Rozmiar fali uderzeniowej: 1700;
  • Promień: 20 m;
  • Prędkość skoku: 1300;
  • Czas podpalenia: 9 sekund;
  • Czas ogłuszenia: 3 sekundy;

Interakcja z innymi Overdrive

brak

Dodatkowe informacje

  • Overdrive tworzy nowe sposoby gry i przewagę taktyczną.
  • Daje umiejętność przeskakiwania nad budynkami i innymi nieosiągalnymi miejscami.

Wygląd

Overdrive Wikinga - Reaktor "Berserk"

Overdrive Wiking.png


Znacznie zwiększa obrażenia wieży i szybkość ostrzału. Trwa 7 sekund.


Szczegóły

Czołg aktywujący Overdrive natychmiast przeładowuje swoją wieżę i tymczasowo zyskuje znaczący wzrost jej efektywności. Każda wieża posiada swój zestaw efektów, wliczając w to:

  • nieskończny magazynek;
  • zwiększona szybkość strzelania;
  • zwiększony zasięg;
  • zwiększone obrażenia/leczenie;
  • zwiększona siła odrzutu wroga, zmniejszony odrzut dla własnego czołgu;
  • specjalny efekt pocisków;
  • Niektóre wieże mają swoje własne efekty:
    • Wulkan - natychmiastowe rozpoczęcie/zatrzymanie strzelania, usunięcie przegrzewania;
      • Umiejętność zadawania zmniejszonych obrażeń poprzez przegrzewanie pozostanie, jeśli Overdrive zostanie aktywowane podczas strzelania;
    • Striker - brak możliwości strzelania salwą (tylko pojedyncze rakiety);
    • Magnum - brak możliwości zmiany siły strzału (każdy pocisk zostaje wystrzelony z maksymalną siłą);
    • Shaft - brak możliwości strzelania w trybie snajperskim (tylko tryb arcade);
    • Gauss - brak możliwości strzelania w trybie snajperskim (tylko normalny tryb);

Specyfikacja

  • Czas trwania: 7 sekund;

Interakcja z innymi Overdrive

  • Efekt Overdrive zostanie zmniejszony (lecz nie dezaktywowany całkowicie), jeśli czołg znajdzie się w polu rażenia Overdrive Łowcy.

Dodatkowe informacje

  • Overdrive zostanie dezaktywowane, jeśli czołg zostanie zniszczony.
  • Dezaktywacja powoduje chwilowe zaprzestanie strzelania.
  • Efekt Overdrive obejmuje wszystkie pociski znajdujące się w locie podczas aktywacji.
  • Efekt Overdrive nie obejmuje zmian temperatury.
  • Efekty wyposażonych urządzeń mogą się zmienić podczas trwania Overdrive.

Wygląd

Najedź kursorem, by odtworzyć podgląd

Overdrive Łowcy - Impuls Elektromagnetyczny

Overdrive Łowca.png


Dezaktywuje zaopatrzenie wroga, a także bombę Osy i generator kopuły Tytana. Ogłusza także wszystkich wrogów w jego obszarze działania.

Szczegóły

Łowca używający Overdrive aktywuje określone negatywne efekty na przeciwników na określonym obszarze, obejmują one:

  • dezaktywację zaopatrzenia;
  • wymuszenie czasu odnowienia zaopatrzenia;
  • zwrócenie flag i piłki;
  • przerwanie przygotowania do strzału (ładowanie Railguna i Magnuma, namierzanie Strikera);
  • tymczasowa blokada ruchu, obrotu wieży, strzelania, przeładowania, rozpoczęcia autodestrukcji, aktywowania zaopatrzenia i Overdrive;

Overdrive nie zakłóca:

  • pracy dronów i otrzymywania efektów Overdrive innych graczy i ich dronów;
  • efektów skrzyń zaopatrzenia;
  • procesu przejmowania punktu w trybie CP lub SGE;

Specyfikacja

  • Czas trwania: 3 sekundy;
  • Czas wyłączenia zaopatrzenia: 5 sekund;
  • Opóźnienie przed aktywacją: 1.1 sekunda;
  • Zasięg: 25 metrów;

Interakcja z innymi Overdrive

  • Jeśli przeciwnik używający Overdrive znajduje się w zasięgu Impulsu Elektromagnetycznego:
    • dezaktywuje on bombę (Overdrive Osy);
    • dezaktywuje on Generator Tarczy Ochronnej (Overdrive Tytana);
    • tymczasowo zakłóca Overdrive Wikinga;
    • całkowicie dezaktywuje efekt Overdrive wrogiego Łowcy;
    • nie wpłynie ono na Radar Zwiadowczy Szerszenia oraz Pole-AT Mamuta.

Dodatkowe informacje

  • Overdrive Łowcy wpływa na wszystkie czołgi przeciwnika, włączając w to Juggernauta.
  • Zniszczenie czołgu podczas przygotowania do aktywacji Overdrive powoduje całkowite zakłócenie jego aktywacji.

Wygląd

Najedź kursorem, by odtworzyć podgląd

Overdrive Dyktatora - Przeładowanie Zaopatrzenia

Overdrive Dyktator.png


Twój czołg i wszyscy sojusznicy w obszarze działania zostaną naprawieni i wzmocnieni Podwójnym Pancerzem, Podwójnymi Obrażeniami i Nitrem, a także postawią minę. Overdrive nie używa zaopatrzenia z wyposażenia gracza.

Szczegóły

Specyfikacja

  • Zasięg: 20 metrów;

Interakcja z innymi Overdrive

  • Po aktywacji zamraża na krótki czas przeciwników, będących w zasięgu jego efektu.
  • Gracz aktywujący overdrive otrzyma 10 PD za każdego sojusznika w zasięgu jego efektu.
  • Overdrive dodaje 50% naładowania overdrive wszystkim sojusznikom znajdującym się w polu jego działania, wyłączając z tego innych Dyktatorów.

Wygląd

Najedź kursorem, by odtworzyć podgląd

Overdrive Aresa - BFG

Overdrive Dyktator.png

Wystrzeliwuje kulę plazmową, która wygląda jak kula błyskawicy. Leci powoli i ostatecznie wybucha, gdy uderza w statyczną przeszkodę, zadając obrażenia rozpryskowe. Kula pioruna uderza w czołgi znajdujące się w pewnej odległości od kuli. Leczy sojusznicze czołgi i zadaje obrażenia czołgom przeciwnika, ignorując ich moduły.

Szczegóły

Specyfikacja

  • Obrażenia: ? hp;
  • Promień eksplozji: ? metrów;
  • Prędkość: ? m/s;
  • Czas trwania: ? s;
  • Zasięg: ? metrów;

Interakcja z innymi Overdrive

  • Dezaktywowana przez overdrive Łowcy.
  • Eksploduje w kontakcie z kulą plazmy wrogiego Aresa.
  • Neutralizuje ją kopuła ochronna Tytana.
  • Nie dezaktywuje jej bomba Osy.

Dodatkowe informacje

  • Kula plazmy leczy pobliskich sojuszników.

Wygląd

Najedź kursorem, by odtworzyć podgląd

Overdrive Tytana - Generator Tarczy Ochronnej

Overdrive Tytan.png


Ustawia ochronny generator w kształcie kopuły. Kopuła znacznie zwiększa odporność na obrażenia, a także naprawia sojusznicze czołgi w obszarze jej działania.

Szczegóły

Specyfikacja

  • Czas trwania: 20 sekund;
  • Zasięg: 20 metrów;
  • Ochrona: 90%;

Interakcja z innymi Overdrive

  • Pole ochronne dezaktywuje bombę Osy.
  • Pole ochronne jest ignorowane przez Overdrive Osy, Szerszenia i Mamuta.
  • Zainstalowany generator zostaje dezaktywowany, jeśli znajdzie się w zasięgu Overdrive Łowcy.
  • Po aktywacji, dezaktywuje wszystkie pola ochronne w promieniu 35 metrów.

Dodatkowe informacje

  • Generator jest niematerialnym obiektem, który nie koliduje z ruchem czołgów i nie może zostać zniszczony.
  • Zniszczenie lub wyjście z bitwy gracza aktywującego generator nie usuwa go.
  • Pole ochronne chroni przed strzałami Juggernauta, złotymi skrzyniami w formie meteorów, efektami podpalenia, minami i zadawaniem obrażeń samemu sobie.

Wygląd

Najedź kursorem, by odtworzyć podgląd

Overdrive Mamuta - Pole AT

Overdrive Mamut.png


Twój czołg porusza się szybciej i zadaje ogromne obrażenia każdemu dotkniętemu przeciwnikowi. Efekt trwa 7 sekund.

Szczegóły

Specyfikacja

  • Czas trwania: 7 sekund;
  • Zasięg: 7.5 metrów;
  • Obrażenia: 3996 hp na sekundę;
  • Zwiększenie prędkości: 50%;

Interakcja z innymi Overdrive

  • Pole nie jest dezaktywowane, gdy czołg zostaje trafiony przez Overdrive Łowcy.
  • Natychmiastowo naprawia czołg.
  • Natychmiastowo usuwa efekty podpalenia i zamrożenia.
  • Ignoruje Overdrive Tytana.

Dodatkowe informacje

  • Jeśli Mamut z aktywnym polem ochronnym zostanie zniszczony, efekt tego Overdrive zostanie dezaktywowany.

Wygląd

Najedź kursorem, by odtworzyć podgląd

Overdrive Juggernauta

Overdrive Juggernaut.png


W pełni naprawia Juggernauta i wyrzuca pobliskie czołgi w powietrze.

Szczegóły

Specyfikacja

  • Odnowione zdrowie: 100% maksymalnego hp

Wygląd

Najedź kursorem, by odtworzyć podgląd