Z Tanki Online Wiki

Gauss zadaje obrażenia w dwóch trybach - standardowym, po którym następuje szybkie przeładowanie, oraz snajperskim, który zadaje większe obrażenia i posiada większą siłę uderzenia. Zadając obrażenia obszarowe jak jego kuzyn Grom, Gauss może z łatwością kraść zabójstwa oraz niszczyć czołgi w promieniu rażenia jego pocisków. Jednak zabójczą przewagą tej wieży jest brak lasera namierzającego, który pozwala na potajemne wymierzanie morderczych strzałów przeciwnikom.

Opis z hangaru

Wieża dalekiego zasięgu wyposażona w ładunki wybuchowe, które mogą trafić jednocześnie w kilka czołgów. Przytrzymywanie przycisku strzelania włącza akcelerator elektromagnetyczny, co umożliwia strzelanie do odległych celów.

Działo Gauss narodziło się w hangarach graczy, którzy szukali sposobu na zwiększenie skuteczności wieży Grom przeciwko snajperom. Odkryli, że nawinięcie drutu nadprzewodnikowego na lufę daje olbrzymie przyspieszenie dzięki efektowi elektromagnetyzmu. Pocisk wystrzelony w ten sposób ma podobny zasięg do pocisku Railguna i zapewnia szczególnie głośny huk. Ta "domowa" modyfikacja groma, połączona z nowoczesnym systemem celowania i namierzania, zrodziła działo Gaussa - najbardziej mobilny snajper na polu bitwy. Gdy strzelec unika ognia wroga z pełną prędkością, system naprowadzania Gaussa niezależnie wykonuje dokładny strzał w optymalnym momencie. Charakterystyczną cechą tej wieży są anteny, które rozkładają się, gdy akcelerator elektromagnetyczny przygotowuje się do strzału. Ta wieża została nazwana "snajperem z wielkimi uszami" ze względu na swój specyficzny wygląd.

Wieża Gauss m3.png
Gauss Mk1-7

Tabela parametrów

Modyfikacja Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk7+
Dostępne od rangi IconsNormal 05.png IconsNormal 08.png IconsNormal 13.png IconsNormal 16.png IconsNormal 19.png IconsNormal 23.png IconsNormal 27.png IconsNormal 27.png
Cena 750 Kryształ.png 5 000 Kryształ.png 23 000 Kryształ.png 40 000 Kryształ.png 62 000 Kryształ.png 101 000 Kryształ.png 150 000 Kryształ.png 456 000 Kryształ.png
Obrażenia (HP) 355.00 427.06 478.53 509.41 540.29 581.47 622.65 705.00
Obrażenia krytyczne (HP) 355.00 427.06 478.53 509.41 540.29 581.47 622.65 705.00
Obrarzenia strzału snajperskiego (HP) 855.00 1 038.24 1 169.12 1 247.65 1 326.18 1 430.88 1 535.56 1 745.00
Przeładowanie (s) 2.00 1.90 1.82 1.78 1.74 1.68 1.62 1.50
Przeł. po strzale snajperskim (s) 4.00 3.79 3.65 3.56 3.47 3.35 3.24 3.00
Czas namierzania (s) 2.20 2.10 2.02 1.98 1.94 1.88 1.82 1.70
Zasięg maksymalnych obrażeń (m) 70.00 76.18 80.59 83.24 85.88 89.41 92.94 100.00
Zasięg minimalnych obrażeń (m) 100.00 110.29 117.65 122.06 126.47 132.35 138.24 150.00
Siła uderzenia pocisku 150.00 187.00 214.00 229.00 245.00 266.00 288.00 330.00
Siła uderzenia eksplozji 200.00 241.00 271.00 288.00 306.00 329.00 353.00 400.00
Siła uderzenia w trybie snajpera 250.00 343.00 409.00 449.00 488.00 541.00 594.00 700.00
Siła uderzenia eksplozji w tr. snajpera 300.00 424.00 512.00 565.00 618.00 688.00 759.00 900.00
Odrzut 110.00 133.00 149.00 159.00 168.00 181.00 194.00 220.00
Odrzut w trybie snajpera 120.00 147.00 166.00 177.00 189.00 204.00 219.00 250.00
Prędkość obrotu (stopnie/s) 60.00 66.18 70.59 73.24 75.88 79.41 82.94 90.00
Przyspieszenie obrotu (stopnie/s²) 60.00 66.18 70.59 73.24 75.88 79.41 82.94 90.00
Maksymalna szansa na obrażenia krytyczne (%) 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00
Stopień szansy na obrażenia krytyczne (%) 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00
Zasięg (m) 1 000.00 1 000.00 1 000.00 1 000.00 1 000.00 1 000.00 1 000.00 1 000.00
Czas odnowienia namierzania (s) 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00
Prędkość pocisku (m/s) 225.00 225.00 225.00 225.00 225.00 225.00 225.00 225.00
Promień pocisku (m) 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
Słabe obrażenia (%) 50.00 50.00 50.00 50.00 50.00 50.00 50.00 50.00
Promień max. obrażeń eksplozji (m) 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
Promień średnich obrażeń eksplozji (m) 4.00 4.00 4.00 4.00 4.00 4.00 4.00 4.00
Promień min. obrażeń eksplozji (m) 6.00 6.00 6.00 6.00 6.00 6.00 6.00 6.00
Średnie obrażenia eksplozji (%) 90.00 90.00 90.00 90.00 90.00 90.00 90.00 90.00
Słabe obrażenia eksplozji (%) 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00
Pr. max. obr. eksplozji w tr. snajpera (m) 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00 2.00
Pr. śr. obr. eksplozji w tr. snajpera (m) 12.00 12.00 12.00 12.00 12.00 12.00 12.00 12.00
Pr. min. obr. eksplozji w tr. snajpera (m) 20.00 20.00 20.00 20.00 20.00 20.00 20.00 20.00
Średnie obr. eksplozji w tr. snajpera (%) 90.00 90.00 90.00 90.00 90.00 90.00 90.00 90.00
Słabe obr. eksplozji w tr. snajpera (%) 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00 5.00
Auto-namierzanie w górę (stopnie) 7.00 7.00 7.00 7.00 7.00 7.00 7.00 7.00
Auto-namierzanie w dół (stopnie) 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00 10.00

Skiny

Gauss XT
Wieża Gauss XT M3.png
Gauss Prime
Wieża Gauss Prime.png
Gauss Ultra
Wieża Gauss Ultra.png