Drony są pomocnikami w bitwach. Podwyższają statystyki, wydłużają czas trwania zaopatrzenia i pomagają na wiele innych sposobów. Mogą zostać one zakupione w Hangarze w zakładce "Drony". Możesz je również ulepszać, wzmacniając tym sposobem ich efekty.
Aby użyć drona, musisz się w niego wyposażyć. Wyposażony dron pojawi się w bitwie nad Twoim czołgiem i będzie za nim wszędzie podążał. Dron uruchomi się automatycznie po określonych wydarzeniach lub akcjach ― nie musisz aktywować go ręcznie. Po aktywacji dron stanie się nieaktywny, aż do jego ponownego naładowania.
Drony pasywne
Nazwa, ranga i cena | Opis | Efekt |
Brutus 1 000 |
Dodaje bonus do pancerza i obrażeń, gdy jest zasilany bateriami. Jego skuteczność jest determinowana poziomem ulepszenia. | Dodatkowa ochrona: 1% → 10% Dodatkowe obrażenia: 1% → 10% |
Hyperion 320 000 |
Eliminuje inteligentne opóźnienia oraz przyspiesza czas odnowienia podwójnego pancerza, podwójnych obrażeń i nitra, zależnie od jego poziomu ulepszenia. Aktywacja danego zaopatrzenia skutkuje jego zużyciem w większej ilości. |
Redukcja przeładowania oraz czasu oczekiwania zaopatrzenia: 0s → 30s Zużycie Podwójnych Pancerzy, Podwójnych Obrażeń i Nitra: 2 |
Kryzys Dostępny tylko w Ultra skrzyniach |
Eksperymentalny dron, który zauważalnie wzmacnia efekt jednego zaopatrzenia dezaktywując pozostałe. Przy użyciu, bądź podniesieniu na mapie podwójnych obrażeń, podwójnego pancerza lub nitra, dron zwiększa jego moc wyłączając i przeładowując pozostałe zaopatrzenie. | Dodatkowy pancerz: 50% → 100% Dodatkowe obrażenia: 25% → 50% Dodatkowa prędkość: 20% → 70% Oczekiwanie pomiędzy zmianą trybu: 2s → 0.5s Zużycie Podwójnych Pancerzy, Podwójnych Obrażeń i Nitra: 3 |
Drony atakujące
Nazwa, ranga i cena | Opis | Efekt |
Assault 20 000 |
Niszczenie przeciwników redukuje opóźnienia podwójnego pancerza, podwójnych obrażeń i nitra. | Przeładowanie: 12s Redukcja czasu oczekiwania zaopatrzenia: 3s → 15s |
Driver 50 000 |
Przyspiesza ładowanie się Overdrives po zniszczeniu przeciwnika. | Przeładowanie: 15s Redukcja czasu ładowania Overdrive: 10s → 30s / zniszczony przeciwnik |
Sprinter 90 000 |
Podniesienie flagi, piłki lub przejęcie punktu zapewni podwójny pancerz, podwójne obrażenia i nitro na krótki okres czasu, ponadto czołg zostanie nieco naprawiony. Automatycznie zużywa Nitro, gdy dron jest aktywowany. |
Przeładowanie: 20s Czas aktywności zaopatrzenia: 10s → 20s Zużycie Nitro: 1 |
Booster 140 000 |
Po użyciu podwójnych obrażeń, zwiększa ich efektywność na krótki okres czasu. Zmniejsza opóźnienie podwójnych obrażeń przy użyciu innego zaopatrzenia. Automatycznie zużywa Podwójne obrażenia, gdy dron jest aktywowany. |
Przeładowanie: 3s Czas zwiększenia efektu: 3s Redukcja oczekiwania na PO: 10s Dodatkowa moc: 50% → 200% Zużycie Podwójnych Obrażeń: 3 |
Blaster 200 000 |
Przy otrzymaniu decydujących obrażeń powoduje wybuch czołgu zadawając tym samym obrażenia wrogom. Automatycznie zużywa Podwójne obrażenia, gdy dron jest aktywowany. |
Przeładowanie: 35s Obrażenia eksplozji: (1200-1800) HP → (2700-3300) HP Siła uderzenia: 150 Promień max/min obrażeń: 5m / 12m → 15m Słabe obrażenia: 10% Zużycie Podwójnych Obrażeń: 1 |
Drony obronne
Nazwa, ranga i cena | Opis | Efekt |
Trooper 20 000 |
Aktywuje podwójny pancerz, podwójne obrażenia i nitro na krótki okres czasu po respawnie. | Przeładowanie: 20s Czas aktywności: 10s → 20s Zużycie Podwójnego Pancerza: 1 |
Miner 50 000 |
Pozwala na pozostanie określonej liczbie min na mapie, po zniszczeniu osoby, która je postawiła. Skraca czas odnowienia użycia miny podczas używania zaopatrzenia. | Przeładowanie: 10s Liczba pozostawionych min: 3 → 30 Redukcja oczekiwania na Minę: 10s |
Obrońca 90 000 |
Zwiększa efektywność podwójnego pancerza na krótki okres czasu. Podwójny pancerz odnawia się znacznie szybciej. |
Przeładowanie: 3s Czas zwiększenia efektu: 30s Dodatkowa moc: 25% → 100% Redukcja oczekiwania na PP: 10s Zużycie Podwójnych Pancerzy: 3 |
Lifeguard 140 000 |
Chroni czołg przed zniszczeniem w chwili zadania decydujących obrażeń. Automatycznie zużywa Zestaw naprawczy, gdy dron jest aktywowany. |
Przeładowanie: 30s Leczenie: 250 HP → 3000 HP Zużycie Zestawów Naprawczych: 2 |
Sabotażysta 200 000 |
Wykonuje podłożenie kilku min na raz wokół jednego miejsca. Zużycie min staje się większe. | Przeładowanie: 40s Liczba min: 3 → 8 Czas aktywowania Miny: 2s → 0.5s Zużycie Min: 4 |
Drony wspierające
Nazwa, ranga i cena | Opis | Efekt |
Mechanic 20 000 |
Zwiększa efektywność zestawu naprawczego, a do tego naprawia, również sojuszników w pobliżu, podczas jego użycia. Naprawa sojuszniczych czołgów daje dodatkowe punkty. Zmniejsza opóźnienie w użyciu zestawu naprawczego. |
Przeładowanie: 10s Bonusowe HP: 100hp → 500hp Promień leczenia: 15m → 25m Redukcja oczekiwania na ZN: 10s Punkty bitewne: 7 |
Engineer 50 000 |
Zwiększa czas aktywnego zaopatrzenia zebranego ze zrzutów i rozdziela ten efekt na sojuszników. Daje dodatkowe punkty za każdego korzystającego sojusznika. | Przeładowanie: 10s Czas bonusowy ( ): 2s → 4s Czas bonusowy (inne): 20s → 40s Punkty bitewne: 1 |
Supplier 90 000 |
Zwiększa czas aktywności podwójnego pancerza, podwójnych obrażeń oraz nitra, ponadto dzieli się tym efektem z sojusznikami. Zapewnia dodatkowe punkty za każdego członka zespołu, który na tym zyska. | Przeładowanie: 10s Czas aktywności: 1s → 5s Promień efektu: 15m → 25m Punkty bitewne: 5 |
Oszust 140 000 |
Przy aktywacji nitra, niweluje wszystkie pozostałe opóźnienia, dzieląc się tym efektem z sojusznikami. Gwarantuje dodatkowe punkty za każdego członka drużyny, który na tym skorzysta. Przyspiesza odnawianie nitra przy używaniu innego zaopatrzenia. | Przeładowanie: 10s Efektywny zasięg: 20m → 30m Redukcja oczekiwania na Nitro: 5s Punkty bitewne: 10 |
Camper 200 000 |
Przyspiesza ładowanie się zaopatrzenia, gdy właściciel posiada pełne zdrowie. | Czas oczekiwania po odrodzeniu: 7s Zmniejszenie czasu oczekiwania na zaopatrzenie: 100% → 500% |
Baterie
Baterie są nowym typem zaopatrzenia, które jest używane automatycznie w bitwach, w których uczestniczysz razem z wyposażonym dronem. Tak jak inne rodzaje zaopatrzenia możesz zakupić je w Hangarze, jak i w Sklepie, znaleźć w Skrzyniach oraz wygrać w konkursach.
- Jedna bateria kosztuje 300
- Drony zużywają jedną baterię na minutę