Drony są pomocnikami w bitwach. Podwyższają statystyki, wydłużają czas trwania zaopatrzenia i pomagają na wiele innych sposobów. Mogą zostać one zakupione w Hangarze w zakładce "Drony". Możesz je również ulepszać, wzmacniając tym sposobem ich efekty.
Aby użyć drona, musisz się w niego wyposażyć. Wyposażony dron pojawi się w bitwie nad Twoim czołgiem i będzie za nim wszędzie podążał. Dron uruchomi się automatycznie po określonych wydarzeniach lub akcjach ― nie musisz aktywować go ręcznie. Po aktywacji dron stanie się nieaktywny, aż do jego ponownego naładowania.
Drony pasywne
Nazwa, ranga i cena | Opis | Efekt |
Brutus![]() ![]() ![]() |
Dodaje bonus do pancerza i obrażeń, gdy jest zasilany bateriami. Jego skuteczność jest determinowana poziomem ulepszenia. | ![]() ![]() |
Hyperion![]() ![]() ![]() |
Eliminuje inteligentne opóźnienia oraz przyspiesza czas odnowienia podwójnego pancerza, podwójnych obrażeń i nitra, zależnie od jego poziomu ulepszenia. Aktywacja danego zaopatrzenia skutkuje jego zużyciem w większej ilości. |
![]() Zużycie Podwójnych Pancerzy, Podwójnych Obrażeń i Nitra: 2 |
Kryzys![]() Dostępny tylko w Ultra skrzyniach |
Eksperymentalny dron, który zauważalnie wzmacnia efekt jednego zaopatrzenia dezaktywując pozostałe. Przy użyciu, bądź podniesieniu na mapie podwójnych obrażeń, podwójnego pancerza lub nitra, dron zwiększa jego moc wyłączając i przeładowując pozostałe zaopatrzenie. | ![]() ![]() ![]() ![]() 2s → 0.5s Zużycie Podwójnych Pancerzy, Podwójnych Obrażeń i Nitra: 3 |
Drony atakujące
Nazwa, ranga i cena | Opis | Efekt |
Assault![]() ![]() ![]() |
Niszczenie przeciwników redukuje opóźnienia podwójnego pancerza, podwójnych obrażeń i nitra. | ![]() ![]() |
Driver![]() ![]() ![]() |
Przyspiesza ładowanie się Overdrives po zniszczeniu przeciwnika. | ![]() ![]() 10s → 30s / zniszczony przeciwnik |
Sprinter![]() ![]() ![]() |
Podniesienie flagi, piłki lub przejęcie punktu zapewni podwójny pancerz, podwójne obrażenia i nitro na krótki okres czasu, ponadto czołg zostanie nieco naprawiony. Automatycznie zużywa Nitro, gdy dron jest aktywowany. |
![]() ![]() Zużycie Nitro: 1 |
Booster![]() ![]() ![]() |
Po użyciu podwójnych obrażeń, zwiększa ich efektywność na krótki okres czasu. Zmniejsza opóźnienie podwójnych obrażeń przy użyciu innego zaopatrzenia. Automatycznie zużywa Podwójne obrażenia, gdy dron jest aktywowany. |
![]() ![]() ![]() ![]() Zużycie Podwójnych Obrażeń: 3 |
Blaster![]() ![]() ![]() |
Przy otrzymaniu decydujących obrażeń powoduje wybuch czołgu zadawając tym samym obrażenia wrogom. Automatycznie zużywa Podwójne obrażenia, gdy dron jest aktywowany. |
![]() ![]() (1200-1800) HP → (2700-3300) HP Siła uderzenia: 150 Promień max/min obrażeń: 5m / 12m → 15m Słabe obrażenia: 10% Zużycie Podwójnych Obrażeń: 1 |
Drony obronne
Nazwa, ranga i cena | Opis | Efekt |
Trooper![]() ![]() ![]() |
Aktywuje podwójny pancerz, podwójne obrażenia i nitro na krótki okres czasu po respawnie. | ![]() ![]() Zużycie Podwójnego Pancerza: 1 |
Miner![]() ![]() ![]() |
Pozwala na pozostanie określonej liczbie min na mapie, po zniszczeniu osoby, która je postawiła. Skraca czas odnowienia użycia miny podczas używania zaopatrzenia. | ![]() ![]() ![]() |
Obrońca![]() ![]() ![]() |
Zwiększa efektywność podwójnego pancerza na krótki okres czasu. Podwójny pancerz odnawia się znacznie szybciej. |
![]() ![]() ![]() ![]() Zużycie Podwójnych Pancerzy: 3 |
Lifeguard![]() ![]() ![]() |
Chroni czołg przed zniszczeniem w chwili zadania decydujących obrażeń. Automatycznie zużywa Zestaw naprawczy, gdy dron jest aktywowany. |
![]() ![]() Zużycie Zestawów Naprawczych: 2 |
Sabotażysta![]() ![]() ![]() |
Wykonuje podłożenie kilku min na raz wokół jednego miejsca. Zużycie min staje się większe. | ![]() ![]() ![]() Zużycie Min: 4 |
Drony wspierające
Nazwa, ranga i cena | Opis | Efekt |
Mechanic![]() ![]() ![]() |
Zwiększa efektywność zestawu naprawczego, a do tego naprawia, również sojuszników w pobliżu, podczas jego użycia. Naprawa sojuszniczych czołgów daje dodatkowe punkty. Zmniejsza opóźnienie w użyciu zestawu naprawczego. |
![]() ![]() ![]() ![]() Punkty bitewne: 7 |
Engineer![]() ![]() ![]() |
Zwiększa czas aktywnego zaopatrzenia zebranego ze zrzutów i rozdziela ten efekt na sojuszników. Daje dodatkowe punkty za każdego korzystającego sojusznika. | ![]() ![]() ![]() ![]() Punkty bitewne: 1 |
Supplier![]() ![]() ![]() |
Zwiększa czas aktywności podwójnego pancerza, podwójnych obrażeń oraz nitra, ponadto dzieli się tym efektem z sojusznikami. Zapewnia dodatkowe punkty za każdego członka zespołu, który na tym zyska. | ![]() ![]() ![]() Punkty bitewne: 5 |
Oszust![]() ![]() ![]() |
Przy aktywacji nitra, niweluje wszystkie pozostałe opóźnienia, dzieląc się tym efektem z sojusznikami. Gwarantuje dodatkowe punkty za każdego członka drużyny, który na tym skorzysta. Przyspiesza odnawianie nitra przy używaniu innego zaopatrzenia. | ![]() ![]() ![]() Punkty bitewne: 10 |
Camper![]() ![]() ![]() |
Przyspiesza ładowanie się zaopatrzenia, gdy właściciel posiada pełne zdrowie. | ![]() ![]() |
Baterie

Baterie są nowym typem zaopatrzenia, które jest używane automatycznie w bitwach, w których uczestniczysz razem z wyposażonym dronem. Tak jak inne rodzaje zaopatrzenia - możesz zakupić je w Hangarze jak i w Sklepie, znaleźć w Skrzyniach oraz wygrać w konkursach.
- Jedna bateria kosztuje 300
- Drony zużywają jedną baterię na minutę